AMD Radeon RX 560 Mobile
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
AMD Radeon RX 560 Mobile
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo AMD Radeon RX 560 Mobile i NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

298
Pozycja w rankingu wydajności
190
49.83
Stosunek jakości do ceny
Polaris
Architektura
Turing
Baffin
Nazwa kodowa
TU117
Laptop
Typ
Desktop
5 January 2017 (4 years ago)
Data wydania
no data
$99.99
Cena początkowa
$468 (4.7x MSRP)
Aktualna cena
$1122
7.40
Stosunek jakości do ceny
0.18
Polaris 11
Nazwa kodowa układu GPU
TU117
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy AMD Radeon RX 560 Mobile a NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

896
Przenośniki
1024
1175 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1530 MHz
1275 MHz
Przyspieszenie
1725 MHz
3,000 million
Liczba tranzystorów
4,700 million
14 nm
Proces technologiczny
12 nm
55 Watt
Zużycie energii (TDP)
75 Watt
58.97
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
2,462 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
1024
Konwertery / rdzenie CUDA
1024
1275 MHz
Prędkość przyspieszenia
1725 MHz
3,000 million
Liczba tranzystorów
4,700 million
55 Watt
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu AMD Radeon RX 560 Mobile i NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti.

MXM-B (3.0)
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
229 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
large
Laptop size

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach AMD Radeon RX 560 Mobile i NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
4 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
6000 MHz
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
96 GB/s
Szerokość pasma pamięci
-
Pamięć współdzielona

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo AMD Radeon RX 560 Mobile i NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między AMD Radeon RX 560 Mobile a NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
FreeSync
+
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to AMD Radeon RX 560 Mobile i NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_0)
DirectX
12_1
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
6.4
Shader Model
2.0
OpenCL

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla AMD Radeon RX 560 Mobile oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to AMD Radeon RX 560 Mobile lub NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD Radeon RX 560 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Death Stranding (2020) AMD Radeon RX 560 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
F1 2020 (2020) AMD Radeon RX 560 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Gears Tactics (2020) AMD Radeon RX 560 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Doom Eternal (2020) AMD Radeon RX 560 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety AMD Radeon RX 560 Mobile

Taniej ($468 (4.7x MSRP) vs $1122)

Mniejsze zużycie energii (55 Watt vs 75 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

15.7% szybciej w testach

Więcej przenośników (1024 vs 896)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 14 nm)

Obsługa G-SYNC

Obsługa VR

Wiele monitorów

Więc, AMD Radeon RX 560 Mobile lub NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti .

AMD Radeon RX 560 Mobile w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon RX 560 Mobile
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti