NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Recenzja i szczegóły techniczne

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti. Zajęte miejsce 136 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji −, technologia procesowa 12 nm, pobór mocy 75 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 1530 MHz, z możliwością podkręcania do 1725 MHz. Na pokładzie znajduje się 4 GB pamięci o częstotliwości taktowania 8000 MHz i przepustowości .

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 190
Stosunek jakości do ceny:
Architektura: Turing
Nazwa kodowa: TU117
Typ: Desktop
Data wydania: no data
Cena początkowa:
Aktualna cena: $1122
Projekt:
Generacja GCN:
Stosunek jakości do ceny: 0.18
Nazwa kodowa układu GPU: TU117
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 1024
Częstotliwość taktowania rdzenia: 1530 MHz
Przyspieszenie: 1725 MHz
Liczba tranzystorów: 4,700 million
Proces technologiczny: 12 nm
Zużycie energii (TDP): 75 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy:
Operacje zmiennoprzecinkowe:
Temperatura maksymalna:
Rdzenie CUDA:
Compute units:
Wydajność obliczeniowa:
CUDA cores per GPU:
Gigaflops:
Dekodery wideo:
Konwertery / rdzenie CUDA: 1024
Prędkość przyspieszenia: 1725 MHz
Liczba tranzystorów: 4,700 million
Projektowa moc cieplna: 75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x16
Długość: 229 mm
Żywienie uzupełniające: None
Laptop size:
Opcje SLI:
Recommended system power (PSU):
Obsługa autobusu:
Wysokość:
Wysokość:
Bridgeless CrossFire:
Minimum recommended system power:
Form factor:
SLI:
MXM Type:

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 4 GB
Pojemność magistrali pamięci: 128 Bit
Częstotliwość pamięci: 8000 MHz
Szerokość pasma pamięci:
Pamięć współdzielona:
High bandwidth memory (HBM):
Standard memory configuration:
Standard memory config per GPU:
Memory interface width per GPU:

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa G-SYNC:
Display Port:
Multi monitor support:
Number of simultaneous displays:
Multi-display synchronization:
HDCP:
Maximum VGA resolution:
Audio input for HDMI:
Eyefinity:
Number of Eyefinity displays:
HDMI: +
DisplayPort support:
VGA аnalog display support:
DisplayPort Multimode (DP++) support:
StereoOutput3D:
Dual-link DVI support:
HD сomponent video output:
DisplayPort count:
eDP 1.2 signal support:
LVDS signal support:
HDCP content protection:
7.1 channel HD audio on HDMI:
TrueHD and DTS-HD audio bitstreaming:
Number of display connectors:

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

Obsługa VR:
Wiele monitorów:
3D Vision:
GPU Boost:
CUDA:
GeForce Experience:
Surround:
Multi-Projection:
Adaptive Vertical Sync:
Optimus:
3D Vision Pro:
3D Stereo:
Mosaic:
nView Display Management:
nView:
Ansel:
Virtual Reality:
ShadowWorks:
ECC (Error Correcting Code):
High-Performance Video I/O6:
nView Desktop Management:
GameStream:
GeForce ShadowPlay:
GameWorks:
AppAcceleration:
CrossFire:
FRTC:
FreeSync:
HD3D:
LiquidVR:
PowerTune:
TressFX:
TrueAudio:
ZeroCore:
VCE:
DDMA audio:
BatteryBoost:
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder:
G-SYNC:
Enduro:
UVD:
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready:
Blu Ray 3D:
3D Gaming:
3D Vision Live:
FXAA:
TXAA:
Adaptive VSync:
Verde Drivers:
DSR:
PhysX:
3D Blu-Ray:
DirectX 11:
Quick Sync:
DualGraphics:
Switchable graphics:
3D Vision / 3DTV Play:
Blu-Ray 3D Support:
Direct Compute:
DirectCompute 5.0:
HybridPower:
PureVideo HD:
DirectCompute:
PowerPlay:
1x Dual-Link/Single-Link DVI:
PCI-E 2.0 x16:
1x Single-Link DVI Support (all display ports:
DisplayPort support up to 2560x1600:
High Dynamic-Range Lighting (HDRR):
Zero Core:
PCI-E 16x:
Gigathread technology:
HDR (High Dynamic-Range Lighting):
PowerPlay 7.0:
Power management:
PowerMizer 8.0:
PureVideo:
MXM 3.0 Type-B:
PowerMizer 7.0:
PCI-E 2.0:
UltraShadow II:
Intellisample 4.0:
PowerMizer 6.0:
CineFX 4.0:
​PowerPlay:

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12_1
OpenGL: 4.6
Vulkan:
Shader Model:
OpenCL:
Mantle:
DirectX 11.2:

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti