AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
VS
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
VS
NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) i NVIDIA GeForce GTX 560 SE. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

935
Pozycja w rankingu wydajności
460
brak danych
Stosunek jakości do ceny
27.97
GCN 1.1
Architektura
Fermi 2.0
Beema/Mullins
Nazwa kodowa
GF114
Laptop
Typ
Desktop
29 April 2014 (7 years ago)
Data wydania
20 February 2012 (9 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$89.99
brak danych
Aktualna cena
$170 (1.9x MSRP)
brak danych
Stosunek jakości do ceny
2.23
Beema/Mullins
Nazwa kodowa układu GPU
GF114
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) a NVIDIA GeForce GTX 560 SE w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

128
Przenośniki
288
350 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
736 MHz
686 MHz
Przyspieszenie
brak danych
brak danych
Liczba tranzystorów
1,950 million
28 nm
Proces technologiczny
40 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
150 Watt
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.33
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
847.9 gflops
128
Konwertery / rdzenie CUDA
288
686 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
brak danych
Liczba tranzystorów
1,950 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
150 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) i NVIDIA GeForce GTX 560 SE.

brak danych
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Długość
210 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
2x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) i NVIDIA GeForce GTX 560 SE można zobaczyć w tej sekcji.

brak danych
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
1 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
192 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
3828 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
91.87 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) i NVIDIA GeForce GTX 560 SE, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 1x mini-HDMI
brak danych
HDMI
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) i NVIDIA GeForce GTX 560 SE. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

DirectX 12 (FL 12_0), Shader 5.0
DirectX
12 (11_0)
brak danych
OpenGL
4.6

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) oraz NVIDIA GeForce GTX 560 SE karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) lub NVIDIA GeForce GTX 560 SE Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Death Stranding (2020) AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
F1 2020 (2020) AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Gears Tactics (2020) AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Doom Eternal (2020) AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 560 SE

9.18% szybciej w testach

Więcej przenośników (288 vs 128)

Więc, AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) lub NVIDIA GeForce GTX 560 SE?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 560 SE .

AMD Radeon R3 (Mullins/Beema) w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 560 SE porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 560 SE