All-In-Wonder HD 3650
VS
Intel UHD Graphics 630
All-In-Wonder HD 3650
VS
Intel UHD Graphics 630

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo All-In-Wonder HD 3650 i Intel UHD Graphics 630. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
597
TeraScale
Architektura
Gen. 9.5
brak danych
Nazwa kodowa
Comet Lake GT2
brak danych
Typ
Desktop
28 June 2008 (13 years ago)
Data wydania
1 October 2017 (4 years ago)
$199
Cena początkowa
brak danych
brak danych
Aktualna cena
$1009
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.00
RV635
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy All-In-Wonder HD 3650 a Intel UHD Graphics 630 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
184
722 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
55 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
5.776
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
26.45
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
460.8 gflops
120
Konwertery / rdzenie CUDA
24
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
378 million
Liczba tranzystorów
189 million
55 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu All-In-Wonder HD 3650 i Intel UHD Graphics 630.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1
232 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach All-In-Wonder HD 3650 i Intel UHD Graphics 630 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR2
Typ pamięci
System Shared
512 MB
Maximum RAM amount
brak danych
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
1188 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
19.01 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo All-In-Wonder HD 3650 i Intel UHD Graphics 630, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między All-In-Wonder HD 3650 a Intel UHD Graphics 630 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to All-In-Wonder HD 3650 i Intel UHD Graphics 630. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
Vulkan
1.1.103
4.1
Shader Model
6.5
N/A
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla All-In-Wonder HD 3650 oraz Intel UHD Graphics 630 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to All-In-Wonder HD 3650 lub Intel UHD Graphics 630 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) All-In-Wonder HD 3650
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) All-In-Wonder HD 3650
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) All-In-Wonder HD 3650
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) All-In-Wonder HD 3650
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) All-In-Wonder HD 3650
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety All-In-Wonder HD 3650

Brak korzyści

Zalety Intel UHD Graphics 630

6.52% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 55 nm)

Więc, All-In-Wonder HD 3650 lub Intel UHD Graphics 630?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 630 .

All-In-Wonder HD 3650 w stosunku do Intel UHD Graphics 630 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik All-In-Wonder HD 3650
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630