NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
VS
AMD Radeon Pro 5600M
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
VS
AMD Radeon Pro 5600M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile i AMD Radeon Pro 5600M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

20
Pozycja w rankingu wydajności
117
Turing
Architektura
Navi / RDNA
TU106
Nazwa kodowa
Navi 12
Mobile workstation
Typ
Mobile workstation
27 May 2019 (2 years ago)
Data wydania
15 June 2020 (1 year ago)
$2393
Aktualna cena
brak danych
16.65
Stosunek jakości do ceny
brak danych
N19E-Q1
Nazwa kodowa układu GPU
Navi 10
Mobile workstation
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile a AMD Radeon Pro 5600M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

2304
Przenośniki
2560
945 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
brak danych
1380 MHz
Przyspieszenie
1030 MHz
10,800 million
Liczba tranzystorów
brak danych
12 nm
Proces technologiczny
7 nm
80 Watt
Zużycie energii (TDP)
50 Watt
198.7
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
164.8
1920
Konwertery / rdzenie CUDA
2560
1380 MHz
Prędkość przyspieszenia
1265 MHz
10,800 million
Liczba tranzystorów
brak danych
80 Watt
Projektowa moc cieplna
50 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile i AMD Radeon Pro 5600M.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 4.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
large
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile i AMD Radeon Pro 5600M można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
HBM2
6 GB
Maximum RAM amount
8 GB
192 Bit
Pojemność magistrali pamięci
2048 Bit
14000 MHz
Częstotliwość pamięci
1540 MBps
448.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
394.2 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile i AMD Radeon Pro 5600M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
+
Obsługa G-SYNC
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile a AMD Radeon Pro 5600M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Obsługa VR
brak danych
+
Wiele monitorów
brak danych
7.5
CUDA
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile i AMD Radeon Pro 5600M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 Ultimate (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
brak danych
6.5
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile oraz AMD Radeon Pro 5600M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile lub AMD Radeon Pro 5600M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon Pro 5600M
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon Pro 5600M
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon Pro 5600M
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon Pro 5600M
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
AMD Radeon Pro 5600M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

37.38% szybciej w testach

Duża przepustowość pamięci (448.0 GB/s vs 394.2 GB/s)

Obsługa G-SYNC

Obsługa VR

Wiele monitorów

Zalety AMD Radeon Pro 5600M

Więcej przenośników (2560 vs 2304)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (7 nm vs 12 nm)

Mniejsze zużycie energii (50 Watt vs 80 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (8 GB vs 6 GB)

Więc, NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile lub AMD Radeon Pro 5600M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile .

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile w stosunku do AMD Radeon Pro 5600M porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon Pro 5600M