NVIDIA GeForce4 Ti 4200
VS
NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce4 Ti 4200
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informations générales

Les principales caractéristiques de la nomenclature des cartes vidéo NVIDIA GeForce4 Ti 4200 et NVIDIA GeForce MX330. Faites attention à la position dans l'évaluation des performances pour choisir la meilleure.

not rated
Position dans le classement des performances
415
Kelvin
Architecture
Pascal
Pas de données
Nom du code
GP108
Pas de données
Type
Laptop
6 February 2002 (19 years ago)
Date de sortie
20 February 2020 (1 year ago)
Pas de données
Prix actuel
$1079
Pas de données
Rapport qualité-prix
2.58
NV25 A2
Nom de code du GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Segment de marché
Laptop

Données techniques

Choisissez la meilleure carte graphique entre {{videcard_name_1}} et NVIDIA GeForce MX330 en fonction du processus de fabrication, de la consommation d'énergie, de la fréquence de base et du potentiel d'overclocking du GPU.

Pas de données
Convoyeurs
384
250 MHz
Fréquence d'horloge du noyau
1531 MHz
Pas de données
Accélération
1594 MHz
Pas de données
Nombre de transistors
1,800 million
150 nm
Processus technologique
16 nm
Pas de données
Consommation électrique (TDP)
10 Watt
2.000
Nombre de texels traités par seconde
38.26
Pas de données
Convertisseurs / cœurs CUDA
384
Pas de données
Vitesse d'accélération
1594 MHz
63 million
Nombre de transistors
1,800 million
Pas de données
Puissance thermique nominale
10 Watt

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Les informations techniques supplémentaires n'ont pas d'incidence majeure sur les performances lorsque l'on compare les cartes NVIDIA GeForce4 Ti 4200 et NVIDIA GeForce MX330.

AGP 4x
Interface
PCIe 3.0 x16
None
Alimentation complémentaire
None

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire de la carte graphique est utilisée pour stocker des calculs. Les logiciels modernes et les jeux 3D nécessitent une mémoire plus importante et plus rapide. Plus ces paramètres sont élevés, plus la puce est productive. La différence entre ces caractéristiques NVIDIA GeForce4 Ti 4200 et NVIDIA GeForce MX330 peut être vue dans cette section.

DDR
Type de mémoire
GDDR5
64 MB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Capacité du bus mémoire
64 Bit
500 MHz
Fréquence de la mémoire
7000 MHz
4 GB/s
Largeur de bande de la mémoire
48.06 GB/s
Pas de données
Mémoire partagée
-

Prise en charge des ports et des écrans

La différence entre les interfaces et les ports des cartes vidéo NVIDIA GeForce4 Ti 4200 et NVIDIA GeForce MX330, la taille et le nombre de moniteurs.

1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Connexions à l'écran
No outputs

Technologie

La différence entre NVIDIA GeForce4 Ti 4200 et NVIDIA GeForce MX330 est la fonctionnalité supplémentaire.

Pas de données
Moniteurs multiples
+
Pas de données
GPU Boost
+
Pas de données
CUDA
6.1
Pas de données
Optimus
+
Pas de données
GameWorks
+

Support API

La différence entre les API prises en charge est NVIDIA GeForce4 Ti 4200 et NVIDIA GeForce MX330. Le support matériel (API) n'est pas pris en compte dans les benchmarks synthétiques et les tests de performance.

Pas de données
DirectX
12 (12_1)
Pas de données
OpenGL
4.6
Pas de données
Vulkan
1.2.131
Pas de données
Shader Model
6.4
Pas de données
OpenCL
1.2

Performances dans les jeux

Sélectionnez Formez la liste Le nom requis pour identifier les performances de jeu pour NVIDIA GeForce4 Ti 4200 et NVIDIA GeForce MX330 cartes graphiques. Le résultat montre à quelle vitesse le jeu fonctionnera et s'il peut être exécuté sur cet ordinateur. Les différentes résolutions du moniteur - de faible à 4K - sont utilisées pour les tests. Découvrez-vous le NVIDIA GeForce4 Ti 4200 ou NVIDIA GeForce MX330 bon pour le jeu.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce4 Ti 4200
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce4 Ti 4200
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce4 Ti 4200
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce4 Ti 4200
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce4 Ti 4200
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Bégaiement - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
May Stutter - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
30 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 25 images par seconde (fps)
40 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 35 images par seconde (fps).
60 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 58 images par seconde (fps).
May Run Fluently - Données insuffisantes. Des cartes graphiques similaires affichent un taux d'image fluide, confortable pour le jeu.
? Incertain - Les tests sur les cartes graphiques ont montré qu'une carte plus lente peut fournir un taux de trame élevé et stable pour la même opération.
Incertain - Le travail de la carte vidéo dans le jeu est encore à l'étude. L'interpolation entre les analogues n'est pas possible.
La valeur représente le taux de rafraîchissement moyen. En passant la souris sur la valeur, vous pouvez obtenir des résultats individuels.

Avantages NVIDIA GeForce4 Ti 4200

Taille maximale de la RAM (64 MB vs 2 GB)

Avantages NVIDIA GeForce MX330

7.64% plus rapide dans les tests

Une technologie de processus de production plus moderne (16 nm vs 150 nm)

Large bande passante mémoire (48.06 GB/s vs 4 GB/s)

Moniteurs multiples

Donc, NVIDIA GeForce4 Ti 4200 ou NVIDIA GeForce MX330?

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce4 Ti 4200 par rapport à NVIDIA GeForce MX330 comparaison dans les tests de référence

Évaluation de l'utilisateur

0.0 De 0 CpusData Score NVIDIA GeForce4 Ti 4200
0.0 De 0 CpusData Score NVIDIA GeForce MX330