Playstation 5 GPU
VS
Intel UHD Graphics 630
Playstation 5 GPU
VS
Intel UHD Graphics 630

一般信息

视频卡的主要命名特征Playstation 5 GPU和Intel UHD Graphics 630。注意性能评级中的位置,选择最好的。

not rated
业绩排名中的位置
597
RDNA 2.0
建筑学
Gen. 9.5
没有数据
代码名称
Comet Lake GT2
没有数据
类型
Desktop
12 November 2020 (1 year ago)
发布日期
1 October 2017 (4 years ago)
$499
初始价格
没有数据
$39 (0.1x MSRP)
当前价格
$1009
没有数据
物有所值
1.00
Oberon
图形处理器的代码名称
Kaby-Lake-H-GT2
Desktop
市场部分
Desktop

技术数据

根据制造工艺、功耗以及GPU的基本频率和超频潜力,在Playstation 5 GPU和Intel UHD Graphics 630之间选择最佳显卡。

没有数据
输送机
184
2233 MHz
核心时钟频率
300 MHz
没有数据
加速
1150 MHz
没有数据
晶体管的数量
189 million
7 nm
技术过程
14 nm
没有数据
消耗功率
15 Watt
321.6
每秒处理的文本数
26.45
没有数据
浮点运算
460.8 gflops
2304
转换器/CUDA核心
24
2233 MHz
加速速度
1150 MHz
10,300 million
晶体管的数量
189 million
180 Watt
设计热量输出
15 Watt

尺寸、连接器和兼容性

额外的技术信息,在比较Playstation 5 GPU和Intel UHD Graphics 630时,不会对性能评级产生很大影响。

IGP
介面
PCIe 3.0 x1
390 mm
长度
没有数据
None
补充喂养
没有数据

内存(频率和超频)

显卡内存用于存储计算结果。现代软件和3D游戏需要更多、更快的内存。这些参数越高,芯片的生产力就越高。在本节中可以看到这些特性Playstation 5 GPU和Intel UHD Graphics 630的区别。

GDDR6
存储器类型
System Shared
16 GB
Maximum RAM amount
没有数据
256 Bit
存储器总线容量
64/128 Bit
14 GB/s
存储器频率
没有数据
448.0 GB/s
内存带宽
没有数据
没有数据
共享内存
+

支持端口和显示器

视频卡Playstation 5 GPU和Intel UHD Graphics 630的接口和端口的区别,显示器的大小和数量。

No outputs
与显示器的连接
No outputs

技术

Playstation 5 GPU和Intel UHD Graphics 630的区别在于附加功能。

没有数据
Quick Sync
+

API 支持

支持的API的区别是{{videcard_name_1}}和Intel UHD Graphics 630。在合成基准和性能测试中不考虑硬件支持(API)。

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.5
Shader Model
6.5
1.2
OpenCL
2.1

游戏中的表现

选择列表以识别 Playstation 5 GPU 和 Intel UHD Graphics 630 图形卡. 结果显示游戏将运行的速度以及是否可以在此计算机上运行。不同的监视器分辨率(从低到4K)用于测试。 找出是 Playstation 5 GPU 查明是否 Intel UHD Graphics 630 适合游戏的


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Playstation 5 GPU
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) Playstation 5 GPU
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) Playstation 5 GPU
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) Playstation 5 GPU
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) Playstation 5 GPU
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 结巴 - 数据不足。类似的显卡卡顿,游戏很可能会出现低帧率。会有一些滞后。
可能出现卡顿 - 数据不足。类似的显卡卡顿,游戏可能会显示低帧率。会有一些滞后。
30 流畅--根据基准测试的结果,游戏应该以每秒25帧的速度运行(fps)。
40 流畅--根据基准测试的结果,游戏应该以每秒35帧的速度运行。
60 流畅 - 根据基准测试的结果,游戏应该以每秒58帧的速度运行。
可能流畅地运行 - 数据不足。类似的显卡显示出流畅的帧率,对游戏来说很舒服。
? 不确定--显卡测试表明,在相同的操作下,较慢的显卡可以提供高而稳定的帧率。
不确定--游戏中的视频卡的工作仍在研究中。模拟量之间的插值是不可能的。
该值描述了平均帧率。将鼠标悬停在该值上,你可以得到个别结果。

优势 Playstation 5 GPU

更加便宜 ($39 (0.1x MSRP) vs $1009)

大的内存带宽 (7 nm vs 14 nm)

优势 Intel UHD Graphics 630

6.52% 在测试中更快

所以。Playstation 5 GPU 查明是否 Intel UHD Graphics 630?

根据合成和游戏测试的结果,我们建议 Intel UHD Graphics 630 .

Playstation 5 GPU 与此相反 Intel UHD Graphics 630 基准测试中的比较

用户评价

0.0 来自 0 CpusData 分数 Playstation 5 GPU
5.0 来自 1 CpusData 分数 Intel UHD Graphics 630