Playstation 5 GPU
VS
Intel UHD Graphics 630
Playstation 5 GPU
VS
Intel UHD Graphics 630

一般情報

ビデオカード Playstation 5 GPU と Intel UHD Graphics 630 の主な命名規則上の特性です。性能評価での位置に注意して選んでください。

not rated
業績ランキングでの位置づけ
597
RDNA 2.0
建築
Gen. 9.5
データなし
コードネーム
Comet Lake GT2
データなし
タイプ
Desktop
12 November 2020 (1 year ago)
発売日
1 October 2017 (4 years ago)
$499
初期価格
データなし
$39 (0.1x MSRP)
現在の価格
$1009
データなし
バリュー・フォー・マネー
1.00
Oberon
プロセッサーコード名
Kaby-Lake-H-GT2
Desktop
市場区分
Desktop

技術データ

製造プロセス、消費電力、GPUの基本周波数とオーバークロックの可能性に基づいて、Playstation 5 GPUとIntel UHD Graphics 630の間で最適なグラフィックカードを選択してください。

データなし
コンベア
184
2233 MHz
コアクロック周波数
300 MHz
データなし
加速度
1150 MHz
データなし
トランジスター数
189 million
7 nm
技術プロセス
14 nm
データなし
消費電力
15 Watt
321.6
1秒間に処理するテクセル数
26.45
データなし
浮動小数点演算
460.8 gflops
2304
コンバーター / CUDAコア
24
2233 MHz
加速度
1150 MHz
10,300 million
トランジスター数
189 million
180 Watt
設計熱出力
15 Watt

外形寸法、コネクター、互換性

Playstation 5 GPUとIntel UHD Graphics 630を比較した場合、技術的な追加情報は、性能評価には大きな影響を与えません。

IGP
インターフェース
PCIe 3.0 x1
390 mm
長さ
データなし
None
補食
データなし

メモリ(周波数、オーバークロック)

グラフィックカードのメモリは、計算結果を保存するために使用されます。最新のソフトウェアや3Dゲームでは、より多くのメモリ容量と速度が要求されます。これらのパラメータが高いほど、チップの生産性は高くなります。これらの特性の違い Playstation 5 GPU と Intel UHD Graphics 630 は、このセクションで見ることができます。

GDDR6
メモリータイプ
System Shared
16 GB
Maximum RAM amount
データなし
256 Bit
メモリバス容量
64/128 Bit
14 GB/s
メモリ周波数
データなし
448.0 GB/s
メモリ帯域幅
データなし
データなし
共有メモリ
+

ポート、ディスプレイをサポート

ビデオカードPlaystation 5 GPUとIntel UHD Graphics 630のインターフェースとポートの違い、モニターのサイズと数について説明します。

No outputs
ディスプレイとの接続
No outputs

技術紹介

Playstation 5 GPUとIntel UHD Graphics 630の違いは、追加された機能性です。

データなし
Quick Sync
+

API 対応

サポートするAPIの違いは、Playstation 5 GPUとIntel UHD Graphics 630です。合成ベンチマークや性能テストでは、ハードウェアの対応状況(API)は考慮されません。

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.5
Shader Model
6.5
1.2
OpenCL
2.1

ゲームにおけるパフォーマンス

のゲーミングパフォーマンスを識別するために必要な名前をリストから選択します Playstation 5 GPU と Intel UHD Graphics 630 グラフィックカード. その結果、ゲームの実行速度や、このパソコンで実行できるかどうかがわかります。低解像度から4Kまで、さまざまなモニター解像度を使用してテストしています。 を見つけることです。 Playstation 5 GPU または Intel UHD Graphics 630 ゲームに適している。


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Playstation 5 GPU
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) Playstation 5 GPU
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) Playstation 5 GPU
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) Playstation 5 GPU
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) Playstation 5 GPU
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 スタッター - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。ラグも発生します。
5月 Stutter - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。また、ラグが発生することがあります。
30 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは25fpsで動作するはずです。
40 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは35fpsで動作するはずです。
60 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは1秒間に58フレームで動作するはずです。
May Run Fluently - データが不足しています。類似のグラフィックカードでは、ゲームに適した滑らかなフレームレートが表示されます。
? 不確定 - グラフィックカードのテストでは、低速のカードでも同じ操作で高い安定したフレームレートを実現できることが示されています。
不確定 - ゲーム内のビデオカードの動作はまだ研究中です。アナログ間の補間は不可能である。
値は、平均フレームレートを描いています。数値の上にカーソルを置くと、個別の結果を得ることができます。

メリット Playstation 5 GPU

より安く ($39 (0.1x MSRP) vs $1009)

より近代的な生産プロセス技術 (7 nm vs 14 nm)

メリット Intel UHD Graphics 630

6.52% テストが早い

だから Playstation 5 GPU または Intel UHD Graphics 630?

合成テストとゲーミングテストの結果に基づき、以下を推奨します。 Intel UHD Graphics 630 .

Playstation 5 GPU 対 Intel UHD Graphics 630 ベンチマークテストでの比較

ベンチマークにおける総合的なパフォーマンス

ユーザー評価

0.0 から 0 CpusData スコア Playstation 5 GPU
5.0 から 1 CpusData スコア Intel UHD Graphics 630