Intel UHD Graphics 600 обзор. Характеристики и бенчмарки

Подробный обзор видеокарты Intel UHD Graphics 600. Эта модель занимает 919 место в рейтинге производительности CpusData.

Производитель — INTEL, видеокарта выпущена в 2017 году и использует технологический процесс 14 nm нм. Энергопотребление устройства составляет 5 Watt Вт. Работает на тактовой частоте 300 MHz, с возможностью разгона до 750 MHz МГц.

На борту — ГБ видеопамяти с частотой и пропускной способностью ГБ/с, обеспечивающие высокую производительность в играх и приложениях.

Ниже представлены ключевые данные о поддерживаемых технологиях, интерфейсах, совместимости с материнскими платами, а также результаты тестов в популярных играх.

Эта информация поможет вам принять решение при выборе видеокарты. Вы также можете сравнить онлайн производительность Intel UHD Graphics 600 с другими моделями на нашем сайте.

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарты Intel UHD Graphics 600, общая информации о ней.

Позиция в рейтинге производительности: 944
Архитектура: Gen. 9 Gemini Lake
Кодовое наименование: Gemini Lake GT1
Тип: Laptop
Release date: 11 December 2017 (3 years ago)
Актуальная цена: $274
Соотношение цены и качества: 0.87
Кодовое наименование GPU: Gemini Lake
Сегмент рынка: Laptop

Технические характеристики

Характеристики, которые напрямую влияют на производительность видеокарты Intel UHD Graphics 600. Меньший технологический процесс, высокая тактовая частота, большее количество потоков и транзисторов - признаки современной видеокарты.

Конвейеры: 96
Тактовая частота ядра: 300 MHz
Разгон: 750 MHz
Количество транзисторов: 189 million
Технологический процесс: 14 nm
Потребляемая мощность (TDP): 5 Watt
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 9.000
Конвееров / CUDA ядер: 12
Скорость разгона: 700 MHz
Количество транзисторов: 189 million
Расчетная тепловая мощность: 5 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности.

Интерфейс: PCIe 3.0 x1

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип.

Тип памяти: DDR4 / LPDDR4
Разрядность шины памяти: 64/128 Bit
Разделяемая память: +

Поддержка портов и дисплеев

Информация об интерфейсах для подключения видеокарты, портов, форм факторе и размерах.

Подключения к дисплею: No outputs

Технологии

Дополниельные технологиии, которые вендор встраивает в свои устройства. На прямую не влияют на производительность, но могут иметь приятные дополнения к функционалу видеокарты как в играх так и в процессе работы.

Quick Sync: +

Поддержка API

Поддерживаемые видеокартой Intel UHD Graphics 600 API. Чем более высокая версия, тем лучшая производительность в играх.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: +
Shader Model: 6.4
OpenCL: 2.1

Общая игровая производительность

В тестах показан результат FPS с различными разрешениями экрана в соответствии с рекомендациями разработчика игры. Показатели бенчмарка Intel UHD Graphics 600 могут отличаться от реальных данных, в зависимости от окружения (материнская плата или процессор).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
5.1
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Описание
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

Intel UHD Graphics 600 в результатах бенчмарков

Производительность видеокарты Intel UHD Graphics 600 представлена в популярных современных бенчмарках. Тестирование на максимальных нагрузках дает нам представление о реальной мощности графического процессора и позволяет сравнить модель с другими популярными видеокартами. Вы можете найти описание и результаты бенчмарков на их страницах.

Общая производительность в бенчмарках

5.0 Из 3 CpusData Рейтинг Intel UHD Graphics 600