Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 630
Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 630

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарт Atari VCS 800 GPU и Intel UHD Graphics 630. Обратите внимание на позицию в рейтинге производительности, чтобы выбрать лучшую из них.

not rated
Позиция в рейтинге производительности
597
GCN 5.0
Архитектура
Gen. 9.5
нет данных
Кодовое наименование
Comet Lake GT2
нет данных
Тип
Desktop
14 December 2020 (1 year ago)
Release date
1 October 2017 (4 years ago)
$399
Начальная цена
нет данных
нет данных
Актуальная цена
$1009
нет данных
Соотношение цены и качества
1.00
Banded Kestrel
Кодовое наименование GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Desktop
Сегмент рынка
Desktop

Технические характеристики

Выберите лучшую видеокарту между Atari VCS 800 GPU  и  Intel UHD Graphics 630 на основании технологического процесса изготовления, энергопотреблении, а также базовой частоте и разгонного потенциала графического процессора.

 

нет данных
Конвейеры
184
нет данных
Тактовая частота ядра
300 MHz
нет данных
Разгон
1150 MHz
нет данных
Количество транзисторов
189 million
14 nm
Технологический процесс
14 nm
нет данных
Потребляемая мощность (TDP)
15 Watt
14.41
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду
26.45
нет данных
Операций с плавающей запятой
460.8 gflops
192
Конвееров / CUDA ядер
24
1201 MHz
Скорость разгона
1150 MHz
4,940 million
Количество транзисторов
189 million
15 Watt
Расчетная тепловая мощность
15 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности при сравнении Atari VCS 800 GPU и Intel UHD Graphics 630.

IGP
Интерфейс
PCIe 3.0 x1
295 mm
Длина
нет данных
None
Дополнительное питание
нет данных

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип. Разницу в данных характеристиках  Atari VCS 800 GPU и Intel UHD Graphics 630 можно увидеть в этом разделе.

DDR4
Тип памяти
System Shared
8 GB
Maximum RAM amount
нет данных
128 Bit
Разрядность шины памяти
64/128 Bit
2.4 GB/s
Частота памяти
нет данных
38.4 GB/s
Пропускная способность памяти
нет данных
нет данных
Разделяемая память
+

Поддержка портов и дисплеев

Разница между интерфейсами и портами видеокарт Atari VCS 800 GPU и Intel UHD Graphics 630, размерами и количеством мониторов.

No outputs
Подключения к дисплею
No outputs

Технологии

Разница между Atari VCS 800 GPU и Intel UHD Graphics 630 в дополнительном функционале.

нет данных
Quick Sync
+

Поддержка API

Разница в поддерживаемых API Atari VCS 800 GPU и Intel UHD Graphics 630. Аппаратная поддержка (API) не учитывается в синтетических бенчмарках и тестах производительности.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.4
Shader Model
6.5
2.1
OpenCL
2.1

Производительность в играх

Выберите из списка необходимое имя, чтобы определить игровую производительность для Atari VCS 800 GPU and Intel UHD Graphics 630 видеокарты. Результат показывает, насколько быстро будет работать игра и сможет ли она запуститься на данном компьютере. Различные разрешения монитора — от низкого до 4K — используются для тестирования. Узнайте, подходит ли Atari VCS 800 GPU или Intel UHD Graphics 630 для игр.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

Преимущества Atari VCS 800 GPU

Нет преимуществ

Преимущества Intel UHD Graphics 630

6.52% быстрее в тестах

Итак, Atari VCS 800 GPU или Intel UHD Graphics 630?

По результатам синтетических и игровых тестов, мы рекомендуем Intel UHD Graphics 630 .

Atari VCS 800 GPU против Intel UHD Graphics 630 сравнение в тестах бенчмарков

Общая производительность в бенчмарках

Рейтинг пользователей

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг Atari VCS 800 GPU
5.0 Из 1 CpusData Рейтинг Intel UHD Graphics 630