Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 630
Atari VCS 800 GPU
VS
Intel UHD Graphics 630

Informations générales

Les principales caractéristiques de la nomenclature des cartes vidéo Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 630. Faites attention à la position dans l'évaluation des performances pour choisir la meilleure.

not rated
Position dans le classement des performances
597
GCN 5.0
Architecture
Gen. 9.5
Pas de données
Nom du code
Comet Lake GT2
Pas de données
Type
Desktop
14 December 2020 (1 year ago)
Date de sortie
1 October 2017 (4 years ago)
$399
Prix initial
Pas de données
Pas de données
Prix actuel
$1009
Pas de données
Rapport qualité-prix
1.00
Banded Kestrel
Nom de code du GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Desktop
Segment de marché
Desktop

Données techniques

Choisissez la meilleure carte graphique entre {{videcard_name_1}} et Intel UHD Graphics 630 en fonction du processus de fabrication, de la consommation d'énergie, de la fréquence de base et du potentiel d'overclocking du GPU.

Pas de données
Convoyeurs
184
Pas de données
Fréquence d'horloge du noyau
300 MHz
Pas de données
Accélération
1150 MHz
Pas de données
Nombre de transistors
189 million
14 nm
Processus technologique
14 nm
Pas de données
Consommation électrique (TDP)
15 Watt
14.41
Nombre de texels traités par seconde
26.45
Pas de données
Opérations en virgule flottante
460.8 gflops
192
Convertisseurs / cœurs CUDA
24
1201 MHz
Vitesse d'accélération
1150 MHz
4,940 million
Nombre de transistors
189 million
15 Watt
Puissance thermique nominale
15 Watt

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Les informations techniques supplémentaires n'ont pas d'incidence majeure sur les performances lorsque l'on compare les cartes Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 630.

IGP
Interface
PCIe 3.0 x1
295 mm
Longueur
Pas de données
None
Alimentation complémentaire
Pas de données

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire de la carte graphique est utilisée pour stocker des calculs. Les logiciels modernes et les jeux 3D nécessitent une mémoire plus importante et plus rapide. Plus ces paramètres sont élevés, plus la puce est productive. La différence entre ces caractéristiques Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 630 peut être vue dans cette section.

DDR4
Type de mémoire
System Shared
8 GB
Maximum RAM amount
Pas de données
128 Bit
Capacité du bus mémoire
64/128 Bit
2.4 GB/s
Fréquence de la mémoire
Pas de données
38.4 GB/s
Largeur de bande de la mémoire
Pas de données
Pas de données
Mémoire partagée
+

Prise en charge des ports et des écrans

La différence entre les interfaces et les ports des cartes vidéo Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 630, la taille et le nombre de moniteurs.

No outputs
Connexions à l'écran
No outputs

Technologie

La différence entre Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 630 est la fonctionnalité supplémentaire.

Pas de données
Quick Sync
+

Support API

La différence entre les API prises en charge est Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 630. Le support matériel (API) n'est pas pris en compte dans les benchmarks synthétiques et les tests de performance.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.4
Shader Model
6.5
2.1
OpenCL
2.1

Performances dans les jeux

Sélectionnez Formez la liste Le nom requis pour identifier les performances de jeu pour Atari VCS 800 GPU et Intel UHD Graphics 630 cartes graphiques. Le résultat montre à quelle vitesse le jeu fonctionnera et s'il peut être exécuté sur cet ordinateur. Les différentes résolutions du moniteur - de faible à 4K - sont utilisées pour les tests. Découvrez-vous le Atari VCS 800 GPU ou Intel UHD Graphics 630 bon pour le jeu.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) Atari VCS 800 GPU
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Bégaiement - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
May Stutter - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
30 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 25 images par seconde (fps)
40 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 35 images par seconde (fps).
60 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 58 images par seconde (fps).
May Run Fluently - Données insuffisantes. Des cartes graphiques similaires affichent un taux d'image fluide, confortable pour le jeu.
? Incertain - Les tests sur les cartes graphiques ont montré qu'une carte plus lente peut fournir un taux de trame élevé et stable pour la même opération.
Incertain - Le travail de la carte vidéo dans le jeu est encore à l'étude. L'interpolation entre les analogues n'est pas possible.
La valeur représente le taux de rafraîchissement moyen. En passant la souris sur la valeur, vous pouvez obtenir des résultats individuels.

Avantages Atari VCS 800 GPU

Aucun avantage

Avantages Intel UHD Graphics 630

6.52% plus rapide dans les tests

Donc, Atari VCS 800 GPU ou Intel UHD Graphics 630?

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons Intel UHD Graphics 630 .

Atari VCS 800 GPU par rapport à Intel UHD Graphics 630 comparaison dans les tests de référence

Performance globale en matière de benchmarks

Évaluation de l'utilisateur

0.0 De 0 CpusData Score Atari VCS 800 GPU
5.0 De 1 CpusData Score Intel UHD Graphics 630