Xbox Series S GPU
VS
3D Rage II+ DVD
Xbox Series S GPU
VS
3D Rage II+ DVD

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Xbox Series S GPU i 3D Rage II+ DVD. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
RDNA 2.0
Architektura
Mach
10 November 2020 (1 year ago)
Data wydania
1 September 1996 (25 years ago)
$299
Cena początkowa
brak danych
$9.99 (0x MSRP)
Aktualna cena
$131
Lockhart
Nazwa kodowa układu GPU
Mach64 GT-B
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Xbox Series S GPU a 3D Rage II+ DVD w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1565 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
60 MHz
7 nm
Proces technologiczny
500 nm
125.2
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
0.06
1280
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
8,000 million
Liczba tranzystorów
5 million
100 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Xbox Series S GPU i 3D Rage II+ DVD.

IGP
Interfejs
PCI
274 mm
Długość
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Xbox Series S GPU i 3D Rage II+ DVD można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
SDR
8 GB
Maximum RAM amount
4 MB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
14 GB/s
Częstotliwość pamięci
83 MHz
224.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
664.0 MB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Xbox Series S GPU i 3D Rage II+ DVD, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x VGA, 1x S-Video

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Xbox Series S GPU i 3D Rage II+ DVD. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 Ultimate (12_2)
DirectX
5.0
4.6
OpenGL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
6.5
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
N/A

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Xbox Series S GPU oraz 3D Rage II+ DVD karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Xbox Series S GPU lub 3D Rage II+ DVD Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Xbox Series S GPU
3D Rage II+ DVD
Death Stranding (2020) Xbox Series S GPU
3D Rage II+ DVD
F1 2020 (2020) Xbox Series S GPU
3D Rage II+ DVD
Gears Tactics (2020) Xbox Series S GPU
3D Rage II+ DVD
Doom Eternal (2020) Xbox Series S GPU
3D Rage II+ DVD
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Xbox Series S GPU

Taniej ($9.99 (0x MSRP) vs $131)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (7 nm vs 500 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (8 GB vs 4 MB)

Zalety 3D Rage II+ DVD

Duża przepustowość pamięci (664.0 MB/s vs 224.0 GB/s)

Więc, Xbox Series S GPU lub 3D Rage II+ DVD?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Xbox Series S GPU .

Xbox Series S GPU w stosunku do 3D Rage II+ DVD porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Xbox Series S GPU
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik 3D Rage II+ DVD