UHD Graphics 730
VS
GeForce GTX 660 Rev. 2
UHD Graphics 730
VS
GeForce GTX 660 Rev. 2

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo UHD Graphics 730 i GeForce GTX 660 Rev. 2. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Generation 12.1
Architektura
Kepler
30 March 2021 (less than a year ago)
Data wydania
13 September 2014 (7 years ago)
$916
Aktualna cena
$489
Rocket Lake GT1
Nazwa kodowa układu GPU
GK104
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy UHD Graphics 730 a GeForce GTX 660 Rev. 2 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
980 MHz
14 nm+++
Proces technologiczny
28 nm
15.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
82.56
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
1,981 gflops
192
Konwertery / rdzenie CUDA
960
1300 MHz
Prędkość przyspieszenia
1032 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
3,540 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
140 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu UHD Graphics 730 i GeForce GTX 660 Rev. 2.

Ring Bus
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
241 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
1x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach UHD Graphics 730 i GeForce GTX 660 Rev. 2 można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
192 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
6008 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
144.2 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo UHD Graphics 730 i GeForce GTX 660 Rev. 2, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między UHD Graphics 730 a GeForce GTX 660 Rev. 2 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
3.0

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to UHD Graphics 730 i GeForce GTX 660 Rev. 2. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.126
6.4
Shader Model
5.1
3.0
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla UHD Graphics 730 oraz GeForce GTX 660 Rev. 2 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to UHD Graphics 730 lub GeForce GTX 660 Rev. 2 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) UHD Graphics 730
GeForce GTX 660 Rev. 2
Death Stranding (2020) UHD Graphics 730
GeForce GTX 660 Rev. 2
F1 2020 (2020) UHD Graphics 730
GeForce GTX 660 Rev. 2
Gears Tactics (2020) UHD Graphics 730
GeForce GTX 660 Rev. 2
Doom Eternal (2020) UHD Graphics 730
GeForce GTX 660 Rev. 2
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety UHD Graphics 730

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm+++ vs 28 nm)

Zalety GeForce GTX 660 Rev. 2

Taniej ($489 vs $916)

Więc, UHD Graphics 730 lub GeForce GTX 660 Rev. 2?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy UHD Graphics 730 .

UHD Graphics 730 w stosunku do GeForce GTX 660 Rev. 2 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik UHD Graphics 730
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce GTX 660 Rev. 2