GeForce GTX 660 Rev. 2 - Recenzja i szczegóły techniczne

Szczegółowa recenzja karty graficznej GeForce GTX 660 Rev. 2. Zajęte miejsce (no data) w rankingu wydajności CpusData.

Producent GEFORCE, rok produkcji 2014, technologia procesowa 28 nm, pobór mocy (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 980 MHz, z możliwością podkręcania do . Na pokładzie znajduje się 2 GB pamięci o częstotliwości taktowania 6008 MHz i przepustowości 144.2 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną GeForce GTX 660 Rev. 2 online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo GeForce GTX 660 Rev. 2, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: not rated
Architektura: Kepler
Data wydania: 13 September 2014 (7 years ago)
Aktualna cena: $489
Nazwa kodowa układu GPU: GK104
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej GeForce GTX 660 Rev. 2. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Częstotliwość taktowania rdzenia: 980 MHz
Proces technologiczny: 28 nm
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 82.56
Operacje zmiennoprzecinkowe: 1,981 gflops
Konwertery / rdzenie CUDA: 960
Prędkość przyspieszenia: 1032 MHz
Liczba tranzystorów: 3,540 million
Projektowa moc cieplna: 140 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x16
Długość: 241 mm
Żywienie uzupełniające: 1x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu GeForce GTX 660 Rev. 2.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 2 GB
Pojemność magistrali pamięci: 192 Bit
Częstotliwość pamięci: 6008 MHz
Szerokość pasma pamięci: 144.2 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI: +

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

CUDA: 3.0

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo GeForce GTX 660 Rev. 2 API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (11_0)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.1.126
Shader Model: 5.1
OpenCL: 1.2

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark GeForce GTX 660 Rev. 2 może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

GeForce GTX 660 Rev. 2 w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej GeForce GTX 660 Rev. 2 prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce GTX 660 Rev. 2