NVIDIA RTX A3000 Mobile
VS
Intel UHD Graphics 630
NVIDIA RTX A3000 Mobile
VS
Intel UHD Graphics 630

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA RTX A3000 Mobile i Intel UHD Graphics 630. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

56
Pozycja w rankingu wydajności
597
Ampere
Architektura
Gen. 9.5
brak danych
Nazwa kodowa
Comet Lake GT2
brak danych
Typ
Desktop
12 April 2021 (less than a year ago)
Data wydania
1 October 2017 (4 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$1009
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.00
GA104
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA RTX A3000 Mobile a Intel UHD Graphics 630 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
184
brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
8 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
237.6
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
26.45
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
460.8 gflops
4096
Konwertery / rdzenie CUDA
24
1560 MHz
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
17,400 million
Liczba tranzystorów
189 million
115 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA RTX A3000 Mobile i Intel UHD Graphics 630.

PCIe 4.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1
large
Laptop size
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA RTX A3000 Mobile i Intel UHD Graphics 630 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
System Shared
6 GB
Maximum RAM amount
brak danych
192 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
11000 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
336.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA RTX A3000 Mobile i Intel UHD Graphics 630, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA RTX A3000 Mobile a Intel UHD Graphics 630 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA RTX A3000 Mobile i Intel UHD Graphics 630. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

brak danych
DirectX
12 (12_1)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.103
brak danych
Shader Model
6.5
brak danych
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA RTX A3000 Mobile oraz Intel UHD Graphics 630 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA RTX A3000 Mobile lub Intel UHD Graphics 630 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA RTX A3000 Mobile
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) NVIDIA RTX A3000 Mobile
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) NVIDIA RTX A3000 Mobile
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) NVIDIA RTX A3000 Mobile
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) NVIDIA RTX A3000 Mobile
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA RTX A3000 Mobile

49.79% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (8 nm vs 14 nm)

Zalety Intel UHD Graphics 630

Brak korzyści

Więc, NVIDIA RTX A3000 Mobile lub Intel UHD Graphics 630?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA RTX A3000 Mobile .

NVIDIA RTX A3000 Mobile w stosunku do Intel UHD Graphics 630 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA RTX A3000 Mobile
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630