NVIDIA Quadro M520
VS
AMD FirePro M4000
NVIDIA Quadro M520
VS
AMD FirePro M4000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro M520 i AMD FirePro M4000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

466
Pozycja w rankingu wydajności
524
Maxwell
Architektura
GCN
brak danych
Nazwa kodowa
Chelsea
Mobile workstation
Typ
Mobile workstation
13 January 2017 (4 years ago)
Data wydania
1 July 2012 (9 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$433
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.64
GM108
Nazwa kodowa układu GPU
Cape Verde GLM
Mobile workstation
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro M520 a AMD FirePro M4000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
512
756 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
600 MHz
1019 MHz
Przyspieszenie
brak danych
brak danych
Liczba tranzystorów
1,500 million
28 nm
Proces technologiczny
28 nm
25 Watt
Zużycie energii (TDP)
33 Watt
16.66
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
21.60
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
691.2 gflops
384
Konwertery / rdzenie CUDA
512
1019 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
brak danych
Liczba tranzystorów
1,500 million
25 Watt
Projektowa moc cieplna
33 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro M520 i AMD FirePro M4000.

MXM-A (3.0)
Interfejs
MXM-A (3.0)
None
Żywienie uzupełniające
None
medium sized
Laptop size
medium sized
brak danych
Obsługa autobusu
n/a
brak danych
Form factor
MXM-A

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro M520 i AMD FirePro M4000 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
1 GB
Maximum RAM amount
1 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
5012 MHz
Częstotliwość pamięci
4500 MHz
40 GB/s
Szerokość pasma pamięci
72 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro M520 i AMD FirePro M4000, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
brak danych
StereoOutput3D
1

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro M520 a AMD FirePro M4000 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

5.0
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych
+
3D Vision Pro
brak danych
+
3D Stereo
brak danych
+
nView Display Management
brak danych
+
nView
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro M520 i AMD FirePro M4000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12
DirectX
12 (11_1)
4.5
OpenGL
4.6
1.1.126
Vulkan
brak danych
5.0
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro M520 oraz AMD FirePro M4000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro M520 lub AMD FirePro M4000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro M520
AMD FirePro M4000
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro M520
AMD FirePro M4000
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro M520
AMD FirePro M4000
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro M520
AMD FirePro M4000
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro M520
AMD FirePro M4000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro M520

Mniejsze zużycie energii (25 Watt vs 33 Watt)

Zalety AMD FirePro M4000

0.11% szybciej w testach

Więcej przenośników (512 vs 384)

Duża przepustowość pamięci (72 GB/s vs 40 GB/s)

Więc, NVIDIA Quadro M520 lub AMD FirePro M4000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy AMD FirePro M4000 .

NVIDIA Quadro M520 w stosunku do AMD FirePro M4000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro M520
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD FirePro M4000