NVIDIA Quadro K610M
VS
ATI FirePro M5800
NVIDIA Quadro K610M
VS
ATI FirePro M5800

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro K610M i ATI FirePro M5800. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

746
Pozycja w rankingu wydajności
643
10.89
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Kepler
Architektura
Terascale 2
GK208
Nazwa kodowa
Madison
Mobile workstation
Typ
Mobile workstation
23 July 2013 (8 years ago)
Data wydania
1 March 2010 (11 years ago)
$229.99
Cena początkowa
brak danych
$210 (0.9x MSRP)
Aktualna cena
$60
0.25
Stosunek jakości do ceny
0.43
GK208
Nazwa kodowa układu GPU
Madison
Mobile workstation
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro K610M a ATI FirePro M5800 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
400
954 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
650 MHz
915 million
Liczba tranzystorów
627 million
28 nm
Proces technologiczny
40 nm
30 Watt
Zużycie energii (TDP)
26 Watt
15.68
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
13.00
376.3 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
520.0 gflops
192
Konwertery / rdzenie CUDA
400
915 million
Liczba tranzystorów
627 million
30 Watt
Projektowa moc cieplna
26 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro K610M i ATI FirePro M5800.

MXM-A (3.0)
Interfejs
PCIe 2.0 x16
medium sized
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro K610M i ATI FirePro M5800 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
DDR3, GDDR5
1 GB
Maximum RAM amount
1 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
2600 MHz
Częstotliwość pamięci
800 MHz
20.8 GB/s
Szerokość pasma pamięci
51.2 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro K610M i ATI FirePro M5800, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
1.2
Display Port
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro K610M a ATI FirePro M5800 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych
+
3D Vision Pro
brak danych
+
Mosaic
brak danych
+
nView Display Management
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro K610M i ATI FirePro M5800. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12
DirectX
11.2 (11_0)
4.5
OpenGL
4.4
+
Vulkan
brak danych
5
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro K610M oraz ATI FirePro M5800 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro K610M lub ATI FirePro M5800 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro K610M
ATI FirePro M5800
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro K610M
ATI FirePro M5800
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro K610M
ATI FirePro M5800
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro K610M
ATI FirePro M5800
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro K610M
ATI FirePro M5800
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro K610M

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Zalety ATI FirePro M5800

0.08% szybciej w testach

Taniej ($60 vs $210 (0.9x MSRP))

Więcej przenośników (400 vs 192)

Mniejsze zużycie energii (26 Watt vs 30 Watt)

Duża przepustowość pamięci (51.2 GB/s vs 20.8 GB/s)

Więc, NVIDIA Quadro K610M lub ATI FirePro M5800?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy ATI FirePro M5800 .

NVIDIA Quadro K610M w stosunku do ATI FirePro M5800 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro K610M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI FirePro M5800