Intel HD Graphics 5000
VS
NVIDIA Quadro K610M
Intel HD Graphics 5000
VS
NVIDIA Quadro K610M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 5000 i NVIDIA Quadro K610M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

613
Pozycja w rankingu wydajności
746
brak danych
Stosunek jakości do ceny
10.89
Gen. 7.5 Haswell
Architektura
Kepler
Haswell GT3
Nazwa kodowa
GK208
Laptop
Typ
Mobile workstation
5 June 2013 (8 years ago)
Data wydania
23 July 2013 (8 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$229.99
$489
Aktualna cena
$210 (0.9x MSRP)
0.19
Stosunek jakości do ceny
0.25
Haswell GT3
Nazwa kodowa układu GPU
GK208
Laptop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 5000 a NVIDIA Quadro K610M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

320
Przenośniki
192
200 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
954 MHz
1100 MHz
Przyspieszenie
brak danych
1,300 million
Liczba tranzystorów
915 million
22 nm
Proces technologiczny
28 nm
30 Watt
Zużycie energii (TDP)
30 Watt
44.00
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
15.68
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
376.3 gflops
40
Konwertery / rdzenie CUDA
192
1100 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
1,300 million
Liczba tranzystorów
915 million
30 Watt
Projektowa moc cieplna
30 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 5000 i NVIDIA Quadro K610M.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
MXM-A (3.0)
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 5000 i NVIDIA Quadro K610M można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
1 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
2600 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
20.8 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 5000 i NVIDIA Quadro K610M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
brak danych
Display Port
1.2

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 5000 a NVIDIA Quadro K610M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
3D Vision Pro
+
brak danych
Mosaic
+
brak danych
nView Display Management
+
+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 5000 i NVIDIA Quadro K610M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_1)
DirectX
12
4.3
OpenGL
4.5
1.1.80
Vulkan
+
5.1
Shader Model
5
1.2
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 5000 oraz NVIDIA Quadro K610M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 5000 lub NVIDIA Quadro K610M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 5000
NVIDIA Quadro K610M
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 5000
NVIDIA Quadro K610M
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 5000
NVIDIA Quadro K610M
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 5000
NVIDIA Quadro K610M
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 5000
NVIDIA Quadro K610M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 5000

0.42% szybciej w testach

Więcej przenośników (320 vs 192)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (22 nm vs 28 nm)

Zalety NVIDIA Quadro K610M

Taniej ($210 (0.9x MSRP) vs $489)

Więc, Intel HD Graphics 5000 lub NVIDIA Quadro K610M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 5000 .

Intel HD Graphics 5000 w stosunku do NVIDIA Quadro K610M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel HD Graphics 5000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro K610M