NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
VS
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
VS
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 i AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

2439
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
0.04
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Fermi 2.0
Architektura
GCN 5.0
GF110
Nazwa kodowa
Vega 10
Desktop
Typ
Desktop
29 November 2011
Data wydania
7 August 2017 (4 years ago)
$289
Cena początkowa
$699
$666
Aktualna cena
$246 (0.4x MSRP)
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
Vega 10
brak danych
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 a AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

448
Przenośniki
4096
732 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1408 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1668 MHz
3,000 million
Liczba tranzystorów
12,500 million
40 nm
Proces technologiczny
14 nm
210 Watt
Zużycie energii (TDP)
345 Watt
40.99
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
427.0
1,311.7 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
14,336 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
4096
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1668 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
12,500 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
345 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 i AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
267 mm
Długość
282 mm
2x 6-pin
Żywienie uzupełniające
2x 8-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 i AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
HBM2
1280 MB
Maximum RAM amount
8 GB
320 Bit
Pojemność magistrali pamięci
2048 Bit
3800 MHz
Częstotliwość pamięci
1890 MHz
152.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
483.8 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 i AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling, rozmiar i liczba monitorów.

2x DVI, 1x mini-HDMI
Połączenia z wyświetlaczem
1x HDMI, 3x DisplayPort
brak danych
HDMI
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 i AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 oraz AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 lub AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

1.11% szybciej w testach

Mniejsze zużycie energii (210 Watt vs 345 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (1280 MB vs 8 GB)

Zalety AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Taniej ($246 (0.4x MSRP) vs $666)

Więcej przenośników (4096 vs 448)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 40 nm)

Duża przepustowość pamięci (483.8 GB/s vs 152.0 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 lub AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 .

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 w stosunku do AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling