NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
FireGL V7700
NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
FireGL V7700

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 i FireGL V7700. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

178
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
56.48
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Turing
Architektura
TeraScale
TU117
Nazwa kodowa
brak danych
Desktop
Typ
brak danych
23 April 2019 (2 years ago)
Data wydania
19 November 2007 (14 years ago)
$149
Cena początkowa
$899
$586 (3.9x MSRP)
Aktualna cena
$89 (0.1x MSRP)
22.33
Stosunek jakości do ceny
brak danych
TU117
Nazwa kodowa układu GPU
RV670
Desktop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 1650 a FireGL V7700 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

896
Przenośniki
brak danych
1485 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
777 MHz
1665 MHz
Przyspieszenie
brak danych
4,700 million
Liczba tranzystorów
brak danych
12 nm
Proces technologiczny
55 nm
75 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
93.24
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
12.43
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
497.3 gflops
896
Konwertery / rdzenie CUDA
320
1665 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
4,700 million
Liczba tranzystorów
666 million
75 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 1650 i FireGL V7700.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
229 mm
Długość
254 mm
None
Żywienie uzupełniające
1x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 1650 i FireGL V7700 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR4
4 GB
Maximum RAM amount
512 MB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
8000 MHz
Częstotliwość pamięci
2252 MHz
128.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
72.06 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 i FireGL V7700, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video
+
HDMI
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 1650 i FireGL V7700. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
brak danych
Vulkan
N/A
brak danych
Shader Model
4.1
brak danych
OpenCL
N/A

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 1650 oraz FireGL V7700 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 1650 lub FireGL V7700 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
FireGL V7700
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
FireGL V7700
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
FireGL V7700
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 259.1 95.8 62.2 39.4 26 14.4
FireGL V7700
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 163 90.2 77.2 69.5 40.3 20.8
FireGL V7700
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1650

37.37% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 55 nm)

Duża przepustowość pamięci (128.0 GB/s vs 72.06 GB/s)

Zalety FireGL V7700

Taniej ($89 (0.1x MSRP) vs $586 (3.9x MSRP))

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 4 GB)

Więc, NVIDIA GeForce GTX 1650 lub FireGL V7700?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1650 .

NVIDIA GeForce GTX 1650 w stosunku do FireGL V7700 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik FireGL V7700