NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
VS
AMD Radeon RX 560X
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
VS
AMD Radeon RX 560X

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile i AMD Radeon RX 560X. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

197
Pozycja w rankingu wydajności
292
56.90
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Turing
Architektura
GCN 4.0
TU117
Nazwa kodowa
Polaris 21
Laptop
Typ
Desktop
23 April 2019 (2 years ago)
Data wydania
11 April 2018 (3 years ago)
$301
Aktualna cena
$943
33.41
Stosunek jakości do ceny
5.33
N18P-G0, N18P-G61
Nazwa kodowa układu GPU
Polaris 21
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile a AMD Radeon RX 560X w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1024
Przenośniki
1024
1395 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1175 MHz
1560 MHz
Przyspieszenie
1275 MHz
4,700 million
Liczba tranzystorów
3,000 million
12 nm
Proces technologiczny
14 nm
50 Watt
Zużycie energii (TDP)
75 Watt
99.84
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
81.60
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
2,611 gflops
1024
Konwertery / rdzenie CUDA
1024
1560 MHz
Prędkość przyspieszenia
1275 MHz
4,700 million
Liczba tranzystorów
3,000 million
50 Watt
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile i AMD Radeon RX 560X.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x8
brak danych
Długość
170 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
medium sized
Laptop size
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile i AMD Radeon RX 560X można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5, GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
4 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
8000 MHz
Częstotliwość pamięci
7000 MHz
192.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
112.0 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile i AMD Radeon RX 560X, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
brak danych
HDMI
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile i AMD Radeon RX 560X. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile oraz AMD Radeon RX 560X karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile lub AMD Radeon RX 560X Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 88 54 45.5 34 24 15
AMD Radeon RX 560X
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 107.95 63.5 58.05 56.9 36 17.8
AMD Radeon RX 560X
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 195 109 86 60 44 23
AMD Radeon RX 560X
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 230.8 94 64.7 46.15 29.9 14.6
AMD Radeon RX 560X
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 150.05 83 65.35
AMD Radeon RX 560X
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

15.98% szybciej w testach

Taniej ($301 vs $943)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 14 nm)

Mniejsze zużycie energii (50 Watt vs 75 Watt)

Duża przepustowość pamięci (192.0 GB/s vs 112.0 GB/s)

Zalety AMD Radeon RX 560X

Brak korzyści

Więc, NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile lub AMD Radeon RX 560X?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile .

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile w stosunku do AMD Radeon RX 560X porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon RX 560X