AMD Radeon RX 560
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile
AMD Radeon RX 560
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo AMD Radeon RX 560 i NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

326
Pozycja w rankingu wydajności
197
41.98
Stosunek jakości do ceny
56.90
GCN 4.0
Architektura
Turing
Polaris 21
Nazwa kodowa
TU117
Desktop
Typ
Laptop
18 April 2017 (4 years ago)
Data wydania
23 April 2019 (2 years ago)
$99
Cena początkowa
brak danych
$594 (6x MSRP)
Aktualna cena
$301
5.93
Stosunek jakości do ceny
33.41
Polaris 21
Nazwa kodowa układu GPU
N18P-G0, N18P-G61
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy AMD Radeon RX 560 a NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1024
Przenośniki
1024
1175 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1395 MHz
1275 MHz
Przyspieszenie
1560 MHz
3,000 million
Liczba tranzystorów
4,700 million
14 nm
Proces technologiczny
12 nm
75 Watt
Zużycie energii (TDP)
50 Watt
81.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
99.84
2,611 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
1024
Konwertery / rdzenie CUDA
1024
1275 MHz
Prędkość przyspieszenia
1560 MHz
3,000 million
Liczba tranzystorów
4,700 million
75 Watt
Projektowa moc cieplna
50 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu AMD Radeon RX 560 i NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile.

PCIe 3.0 x8
Interfejs
PCIe 3.0 x16
170 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
brak danych
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach AMD Radeon RX 560 i NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5, GDDR6
4 GB
Maximum RAM amount
4 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
7000 MHz
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
112.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
192.0 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo AMD Radeon RX 560 i NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
+
HDMI
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to AMD Radeon RX 560 i NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla AMD Radeon RX 560 oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to AMD Radeon RX 560 lub NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD Radeon RX 560
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 88 54 45.5 34 24 15
Death Stranding (2020) AMD Radeon RX 560
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 107.95 63.5 58.05 56.9 36 17.8
F1 2020 (2020) AMD Radeon RX 560
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 195 109 86 60 44 23
Gears Tactics (2020) AMD Radeon RX 560
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 230.8 94 64.7 46.15 29.9 14.6
Doom Eternal (2020) AMD Radeon RX 560
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile 150.05 83 65.35
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety AMD Radeon RX 560

Brak korzyści

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

15.29% szybciej w testach

Taniej ($301 vs $594 (6x MSRP))

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 14 nm)

Mniejsze zużycie energii (50 Watt vs 75 Watt)

Duża przepustowość pamięci (192.0 GB/s vs 112.0 GB/s)

Więc, AMD Radeon RX 560 lub NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile .

AMD Radeon RX 560 w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon RX 560
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile