NVIDIA GeForce GTS 360M
VS
NVIDIA Quadro 6000 SDI
NVIDIA GeForce GTS 360M
VS
NVIDIA Quadro 6000 SDI

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTS 360M i NVIDIA Quadro 6000 SDI. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

784
Pozycja w rankingu wydajności
1813
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.08
GT2xx
Architektura
Fermi
GT215
Nazwa kodowa
GF100
Laptop
Typ
Workstation
7 January 2010 (11 years ago)
Data wydania
25 July 2011
brak danych
Cena początkowa
$11,499
$230
Aktualna cena
$340
0.12
Stosunek jakości do ceny
brak danych
N11E-GS1
Nazwa kodowa układu GPU
brak danych
Laptop
Segment rynku
brak danych

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTS 360M a NVIDIA Quadro 6000 SDI w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
448
575 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
574 MHz
727 million
Liczba tranzystorów
3,100 million
40 nm
Proces technologiczny
40 nm
38 Watt
Zużycie energii (TDP)
231 Watt
17.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
32.14
275.71 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
1,027.7 gflops
96
Rdzenie CUDA
brak danych
413
Gigaflops
brak danych
96
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
727 million
Liczba tranzystorów
brak danych
38 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTS 360M i NVIDIA Quadro 6000 SDI.

MXM-II
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Długość
248 mm
None
Żywienie uzupełniające
1x 6-pin + 1x 8-pin
large
Laptop size
brak danych
+
Opcje SLI
brak danych
PCI-E 2.0
Obsługa autobusu
brak danych
MXM 3.0 Type-B
MXM Type
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTS 360M i NVIDIA Quadro 6000 SDI można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3, GDDR3, GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
1 GB
Maximum RAM amount
6 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
384 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
2988 MHz
57.6 GB/s
Szerokość pasma pamięci
143.4 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTS 360M i NVIDIA Quadro 6000 SDI, rozmiar i liczba monitorów.

Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video, 2x SDI
2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GTS 360M a NVIDIA Quadro 6000 SDI to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
+
HybridPower
brak danych
8.0
Power management
brak danych
+
PowerMizer 8.0
brak danych
+
MXM 3.0 Type-B
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTS 360M i NVIDIA Quadro 6000 SDI. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
Vulkan
brak danych
4.1
Shader Model
brak danych
1.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTS 360M oraz NVIDIA Quadro 6000 SDI karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTS 360M lub NVIDIA Quadro 6000 SDI Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA Quadro 6000 SDI
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA Quadro 6000 SDI
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA Quadro 6000 SDI
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA Quadro 6000 SDI
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA Quadro 6000 SDI
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTS 360M

2.82% szybciej w testach

Taniej ($230 vs $340)

Mniejsze zużycie energii (38 Watt vs 231 Watt)

Zalety NVIDIA Quadro 6000 SDI

Więcej przenośników (448 vs 96)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (6 GB vs 1 GB)

Duża przepustowość pamięci (143.4 GB/s vs 57.6 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce GTS 360M lub NVIDIA Quadro 6000 SDI?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTS 360M .

NVIDIA GeForce GTS 360M w stosunku do NVIDIA Quadro 6000 SDI porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTS 360M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro 6000 SDI