NVIDIA GeForce 930M
VS
Intel HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce 930M
VS
Intel HD Graphics 5500

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce 930M i Intel HD Graphics 5500. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

646
Pozycja w rankingu wydajności
817
Maxwell
Architektura
Gen. 8 Broadwell
GM108
Nazwa kodowa
Broadwell GT2
Laptop
Typ
Laptop
12 March 2015 (6 years ago)
Data wydania
5 January 2015 (6 years ago)
$160
Aktualna cena
$410
1.88
Stosunek jakości do ceny
0.32
N16S-GM-B/S, N16S-LP
Nazwa kodowa układu GPU
Broadwell GT2
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce 930M a Intel HD Graphics 5500 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
192
928 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
941 MHz
Przyspieszenie
950 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
1,300 million
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
33 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
22.58
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
22.80
722.7 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
384
Konwertery / rdzenie CUDA
24
941 MHz
Prędkość przyspieszenia
950 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
1,300 million
33 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce 930M i Intel HD Graphics 5500.

PCIe 3.0 x8
Interfejs
PCIe 2.0 x1
None
Żywienie uzupełniające
brak danych
PCI Express 3.0
Obsługa autobusu
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce 930M i Intel HD Graphics 5500 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3
Typ pamięci
System Shared
2 GB
Maximum RAM amount
brak danych
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
1800 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
14.4 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce 930M i Intel HD Graphics 5500, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce 930M a Intel HD Graphics 5500 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

2.0
GPU Boost
brak danych
+
CUDA
brak danych
+
GeForce Experience
brak danych
+
Optimus
brak danych
+
GameWorks
brak danych
brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce 930M i Intel HD Graphics 5500. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.5
OpenGL
4.4
1.1.126
Vulkan
brak danych
5.1
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce 930M oraz Intel HD Graphics 5500 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce 930M lub Intel HD Graphics 5500 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce 930M
Intel HD Graphics 5500
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce 930M
Intel HD Graphics 5500
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce 930M
Intel HD Graphics 5500
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce 930M
Intel HD Graphics 5500
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce 930M 17.4
Intel HD Graphics 5500
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce 930M

1.95% szybciej w testach

Taniej ($160 vs $410)

Więcej przenośników (384 vs 192)

Zalety Intel HD Graphics 5500

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 33 Watt)

Więc, NVIDIA GeForce 930M lub Intel HD Graphics 5500?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce 930M .

NVIDIA GeForce 930M w stosunku do Intel HD Graphics 5500 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 930M
0.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 5500