NVIDIA GeForce 810A
VS
NVIDIA GeForce GTX 260M
NVIDIA GeForce 810A
VS
NVIDIA GeForce GTX 260M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce 810A i NVIDIA GeForce GTX 260M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

796
Pozycja w rankingu wydajności
860
Kepler 2.0
Architektura
G9x
GK208
Nazwa kodowa
G92
Desktop
Typ
Laptop
22 July 2014 (7 years ago)
Data wydania
2 March 2009 (12 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$109
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.13
GK208
Nazwa kodowa układu GPU
N10E-GT
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce 810A a NVIDIA GeForce GTX 260M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
112
719 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
550 MHz
758 MHz
Przyspieszenie
brak danych
915 million
Liczba tranzystorów
754 million
28 nm
Proces technologiczny
55 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
65 Watt
12.13
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
31 billion/sec
297.6 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
308 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
112
brak danych
Gigaflops
462
192
Konwertery / rdzenie CUDA
112
758 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
915 million
Liczba tranzystorów
754 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
65 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce 810A i NVIDIA GeForce GTX 260M.

PCIe 3.0 x8
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Laptop size
large
brak danych
Opcje SLI
2-way
brak danych
Obsługa autobusu
PCI-E 2.0
brak danych
MXM Type
MXM 3.0 Type-B

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce 810A i NVIDIA GeForce GTX 260M można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3
Typ pamięci
GDDR3
2 GB
Maximum RAM amount
1 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
1800 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
14.4 GB/s
Szerokość pasma pamięci
61 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce 810A i NVIDIA GeForce GTX 260M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
brak danych
Maximum VGA resolution
2048x1536
brak danych
Audio input for HDMI
S/PDIF
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce 810A a NVIDIA GeForce GTX 260M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
+
brak danych
HybridPower
+
brak danych
PureVideo HD
+
brak danych
Power management
8.0

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce 810A i NVIDIA GeForce GTX 260M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
2.1
brak danych
Vulkan
N/A
brak danych
Shader Model
4.0
brak danych
OpenCL
1.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce 810A oraz NVIDIA GeForce GTX 260M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce 810A lub NVIDIA GeForce GTX 260M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce GTX 260M
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce GTX 260M
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce GTX 260M
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce GTX 260M
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce GTX 260M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce 810A

0.6% szybciej w testach

Więcej przenośników (192 vs 112)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 55 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 65 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (2 GB vs 1 GB)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 260M

Duża przepustowość pamięci (61 GB/s vs 14.4 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce 810A lub NVIDIA GeForce GTX 260M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce 810A .

NVIDIA GeForce 810A w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 260M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 810A
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 260M