Intel UHD Graphics 630
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Intel UHD Graphics 630
VS
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 630 i NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

597
Pozycja w rankingu wydajności
109
Gen. 9.5
Architektura
Ampere
Comet Lake GT2
Nazwa kodowa
brak danych
Desktop
Typ
brak danych
1 October 2017 (4 years ago)
Data wydania
11 May 2021 (less than a year ago)
$1009
Aktualna cena
brak danych
1.00
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Kaby-Lake-H-GT2
Nazwa kodowa układu GPU
GN20-P0
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 630 a NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

184
Przenośniki
brak danych
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1238 MHz
1150 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
14 nm
Proces technologiczny
8 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
26.45
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
102.0
460.8 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
24
Konwertery / rdzenie CUDA
2048
1150 MHz
Prędkość przyspieszenia
1500 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
15 Watt
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 630 i NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 4.0 x16
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 630 i NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR6
brak danych
Maximum RAM amount
4 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
12 GB/s
brak danych
Szerokość pasma pamięci
224.0 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 630 i NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 630 a NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 630 i NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
brak danych
4.6
OpenGL
brak danych
1.1.103
Vulkan
brak danych
6.5
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 630 oraz NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 630 lub NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 630

Brak korzyści

Zalety NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

37.55% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (8 nm vs 14 nm)

Więc, Intel UHD Graphics 630 lub NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile .

Intel UHD Graphics 630 w stosunku do NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile