Intel UHD Graphics 600
VS
4x NVIDIA RTX A6000
Intel UHD Graphics 600
VS
4x NVIDIA RTX A6000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 600 i 4x NVIDIA RTX A6000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

944
Pozycja w rankingu wydajności
27
Gen. 9 Gemini Lake
Architektura
Ampere
Gemini Lake GT1
Nazwa kodowa
brak danych
Laptop
Typ
brak danych
11 December 2017 (3 years ago)
Data wydania
no data
$274
Aktualna cena
brak danych
0.87
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Gemini Lake
Nazwa kodowa układu GPU
brak danych
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 600 a 4x NVIDIA RTX A6000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
brak danych
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1410 MHz
750 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
14 nm
Proces technologiczny
brak danych
5 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
9.000
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
brak danych
12
Konwertery / rdzenie CUDA
10752
700 MHz
Prędkość przyspieszenia
1800 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
5 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 600 i 4x NVIDIA RTX A6000.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 600 i 4x NVIDIA RTX A6000 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR4 / LPDDR4
Typ pamięci
brak danych
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 600 i 4x NVIDIA RTX A6000, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
brak danych

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 600 a 4x NVIDIA RTX A6000 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 600 i 4x NVIDIA RTX A6000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12_2
4.6
OpenGL
brak danych
+
Vulkan
brak danych
6.4
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 600 oraz 4x NVIDIA RTX A6000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 600 lub 4x NVIDIA RTX A6000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 600
4x NVIDIA RTX A6000
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 600
4x NVIDIA RTX A6000
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 600
4x NVIDIA RTX A6000
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 600 5.1
4x NVIDIA RTX A6000
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 600
4x NVIDIA RTX A6000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 600

Brak korzyści

Zalety 4x NVIDIA RTX A6000

68.22% szybciej w testach

Więc, Intel UHD Graphics 600 lub 4x NVIDIA RTX A6000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy 4x NVIDIA RTX A6000 .

Intel UHD Graphics 600 w stosunku do 4x NVIDIA RTX A6000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 4 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 600
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik 4x NVIDIA RTX A6000