Intel HD Graphics 2000
VS
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
Intel HD Graphics 2000
VS
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 2000 i NVIDIA GeForce GTX 660 OEM. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

1000
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Gen. 6 Sandy Bridge
Architektura
Kepler
Sandy Bridge GT1
Nazwa kodowa
GK104
Laptop
Typ
Desktop
1 February 2011 (10 years ago)
Data wydania
22 August 2012 (9 years ago)
$318
Aktualna cena
$481
0.01
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Sandy Bridge
Nazwa kodowa układu GPU
GK104
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 2000 a NVIDIA GeForce GTX 660 OEM w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

48
Przenośniki
1152
850/1100 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
823 MHz
1350 MHz
Przyspieszenie
888 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
3,540 million
32 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
130 Watt
8.100
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
85.25
10.2 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
2,046 gflops
6
Konwertery / rdzenie CUDA
1152
1350 MHz
Prędkość przyspieszenia
888 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
3,540 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
130 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 2000 i NVIDIA GeForce GTX 660 OEM.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
241 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
1x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 2000 i NVIDIA GeForce GTX 660 OEM można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
5600 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
179.2 GB/s
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 2000 i NVIDIA GeForce GTX 660 OEM, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
brak danych
HDMI
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 2000 i NVIDIA GeForce GTX 660 OEM. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.1
OpenGL
4.6

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 2000 oraz NVIDIA GeForce GTX 660 OEM karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 2000 lub NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 2000

0.9% szybciej w testach

Taniej ($318 vs $481)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Więcej przenośników (1152 vs 48)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 32 nm)

Więc, Intel HD Graphics 2000 lub NVIDIA GeForce GTX 660 OEM?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 2000 .

Intel HD Graphics 2000 w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 660 OEM porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel HD Graphics 2000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 660 OEM