NVIDIA GeForce GTX 660 OEM przegląd. Specyfikacja i testy

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 660 OEM. Zajęte miejsce (no data) w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji −, technologia procesowa 28 nm, pobór mocy 130 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 823 MHz, z możliwością podkręcania do 888 MHz. Na pokładzie znajduje się 2 GB pamięci o częstotliwości taktowania 5600 MHz i przepustowości 179.2 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 660 OEM online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA GeForce GTX 660 OEM, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: not rated
Architektura: Kepler
Nazwa kodowa: GK104
Typ: Desktop
Data wydania: 22 August 2012 (9 years ago)
Aktualna cena: $481
Nazwa kodowa układu GPU: GK104
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 660 OEM. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 1152
Częstotliwość taktowania rdzenia: 823 MHz
Przyspieszenie: 888 MHz
Liczba tranzystorów: 3,540 million
Proces technologiczny: 28 nm
Zużycie energii (TDP): 130 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 85.25
Operacje zmiennoprzecinkowe: 2,046 gflops
Konwertery / rdzenie CUDA: 1152
Prędkość przyspieszenia: 888 MHz
Liczba tranzystorów: 3,540 million
Projektowa moc cieplna: 130 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x16
Długość: 241 mm
Żywienie uzupełniające: 1x 6-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA GeForce GTX 660 OEM.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 2 GB
Pojemność magistrali pamięci: 256 Bit
Częstotliwość pamięci: 5600 MHz
Szerokość pasma pamięci: 179.2 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI: +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA GeForce GTX 660 OEM API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (11_0)
OpenGL: 4.6

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA GeForce GTX 660 OEM może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 660 OEM prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 660 OEM