Intel HD Graphics 2000
VS
NVIDIA GeForce GT 540M
Intel HD Graphics 2000
VS
NVIDIA GeForce GT 540M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 2000 i NVIDIA GeForce GT 540M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

1000
Pozycja w rankingu wydajności
859
brak danych
Stosunek jakości do ceny
6.48
Gen. 6 Sandy Bridge
Architektura
Fermi
Sandy Bridge GT1
Nazwa kodowa
GF108
Laptop
Typ
Laptop
1 February 2011 (10 years ago)
Data wydania
6 January 2011 (10 years ago)
$318
Aktualna cena
$283
0.01
Stosunek jakości do ceny
0.05
Sandy Bridge
Nazwa kodowa układu GPU
N12P-GS
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 2000 a NVIDIA GeForce GT 540M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

48
Przenośniki
96
850/1100 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
672 MHz
1350 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
585 million
32 nm
Proces technologiczny
40 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
35 Watt
8.100
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
10.8 billion/sec
10.2 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
258.05 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
96
6
Konwertery / rdzenie CUDA
96
1350 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
585 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
35 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 2000 i NVIDIA GeForce GT 540M.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
MXM-A (3.0)
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 2000 i NVIDIA GeForce GT 540M można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
DDR3
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
900 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
28.8 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 2000 i NVIDIA GeForce GT 540M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 2000 a NVIDIA GeForce GT 540M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
3D Vision
+
brak danych
CUDA
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
3D Gaming
+
brak danych
3D Blu-Ray
+
brak danych
DirectX 11
DirectX 11
brak danych
3D Vision / 3DTV Play
+
brak danych
DirectCompute
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 2000 i NVIDIA GeForce GT 540M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
12 API
3.1
OpenGL
4.5
brak danych
Vulkan
N/A
brak danych
Shader Model
5.1
brak danych
OpenCL
1.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 2000 oraz NVIDIA GeForce GT 540M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 2000 lub NVIDIA GeForce GT 540M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GT 540M
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GT 540M
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GT 540M
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GT 540M
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce GT 540M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 2000

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (32 nm vs 40 nm)

Zalety NVIDIA GeForce GT 540M

1.31% szybciej w testach

Taniej ($283 vs $318)

Więcej przenośników (96 vs 48)

Więc, Intel HD Graphics 2000 lub NVIDIA GeForce GT 540M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GT 540M .

Intel HD Graphics 2000 w stosunku do NVIDIA GeForce GT 540M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel HD Graphics 2000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 540M