Xbox Series X GPU
VS
Intel UHD Graphics 630
Xbox Series X GPU
VS
Intel UHD Graphics 630

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video Xbox Series X GPU e Intel UHD Graphics 630. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

not rated
Posizione nella classifica delle prestazioni
597
RDNA 2.0
Architettura
Gen. 9.5
Nessun dato
Nome in codice
Comet Lake GT2
Nessun dato
Tipo
Desktop
10 November 2020 (1 year ago)
Data di rilascio
1 October 2017 (4 years ago)
$499
Prezzo iniziale
Nessun dato
$11.41 (0x MSRP)
Prezzo corrente
$1009
Nessun dato
Rapporto qualità/prezzo
1.00
Scarlett
Nome in codice della GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Desktop
Segmento di mercato
Desktop

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra Xbox Series X GPU e Intel UHD Graphics 630 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

Nessun dato
Trasportatori
184
1825 MHz
Frequenza di clock del nucleo
300 MHz
Nessun dato
Accelerazione
1150 MHz
Nessun dato
Numero di transistor
189 million
7 nm
Processo tecnologico
14 nm
Nessun dato
Consumo energetico (TDP)
15 Watt
379.6
Numero di texel elaborati al secondo
26.45
Nessun dato
Operazioni in virgola mobile
460.8 gflops
3328
Convertitori / core CUDA
24
1725 MHz
Velocità di accelerazione
1150 MHz
15,300 million
Numero di transistor
189 million
200 Watt
Potenza termica di progetto
15 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra Xbox Series X GPU e Intel UHD Graphics 630.

IGP
Interfaccia
PCIe 3.0 x1
301 mm
Lunghezza
Nessun dato

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche Xbox Series X GPU e Intel UHD Graphics 630 può essere vista in questa sezione.

GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
10 GB
Maximum RAM amount
Nessun dato
320 Bit
Capacità del bus di memoria
64/128 Bit
14 GB/s
Frequenza di memoria
Nessun dato
560.0 GB/s
Larghezza di banda della memoria
Nessun dato
Nessun dato
Memoria condivisa
+

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video Xbox Series X GPU e Intel UHD Graphics 630, le dimensioni e il numero di monitor.

No outputs
Connessioni al display
No outputs

Tecnologia

La differenza tra Xbox Series X GPU e Intel UHD Graphics 630 è la funzionalità aggiuntiva.

Nessun dato
Quick Sync
+

Supporto API

La differenza tra le API supportate è Xbox Series X GPU e Intel UHD Graphics 630. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.5
Shader Model
6.5
1.2
OpenCL
2.1

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per Xbox Series X GPU e Intel UHD Graphics 630 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il Xbox Series X GPU o Intel UHD Graphics 630 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Xbox Series X GPU
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) Xbox Series X GPU
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) Xbox Series X GPU
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) Xbox Series X GPU
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) Xbox Series X GPU
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi Xbox Series X GPU

Più economico ($11.41 (0x MSRP) vs $1009)

Tecnologia del processo di produzione più moderna (7 nm vs 14 nm)

Vantaggi Intel UHD Graphics 630

6.52% più veloce nei test

Quindi, Xbox Series X GPU o Intel UHD Graphics 630?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo Intel UHD Graphics 630 .

Xbox Series X GPU verso Intel UHD Graphics 630 confronto nei test di benchmark

Prestazioni complessive nei benchmark

Valutazione dell'utente

0.0 Da 0 CpusData Punteggio Xbox Series X GPU
5.0 Da 1 CpusData Punteggio Intel UHD Graphics 630