Xbox Series X GPU
VS
Intel UHD Graphics 630
Xbox Series X GPU
VS
Intel UHD Graphics 630

Allgemeine Informationen

Die Hauptmerkmale der Videokarten Xbox Series X GPU und Intel UHD Graphics 630. Achten Sie auf die Position in der Leistungsbewertung, um die beste Karte auszuwählen.

not rated
Position im leistungsranking
597
RDNA 2.0
Architektur
Gen. 9.5
Keine daten
Name des Codes
Comet Lake GT2
Keine daten
Typ
Desktop
10 November 2020 (1 year ago)
Datum der Veröffentlichung
1 October 2017 (4 years ago)
$499
Ursprünglicher Preis
Keine daten
$11.41 (0x MSRP)
Aktueller Preis
$1009
Keine daten
Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis
1.00
Scarlett
GPU-Code-Name
Kaby-Lake-H-GT2
Desktop
Marktsegment
Desktop

Technische Daten

Wählen Sie die beste Grafikkarte zwischen {{videokartenname_1}} und {{videokartenname_2}} anhand des Herstellungsprozesses, des Stromverbrauchs, der Grundfrequenz und des Übertaktungspotenzials der GPU.

Keine daten
Förderer
184
1825 MHz
Kerntaktfrequenz
300 MHz
Keine daten
Beschleunigung
1150 MHz
Keine daten
Anzahl der Transistoren
189 million
7 nm
Technologischer Prozess
14 nm
Keine daten
Leistungsaufnahme (TDP)
15 Watt
379.6
Anzahl der verarbeiteten Texel pro Sekunde
26.45
Keine daten
Fließkomma operationen
460.8 gflops
3328
Konverter / CUDA Kerne
24
1725 MHz
Beschleunigungsgeschwindigkeit
1150 MHz
15,300 million
Anzahl der Transistoren
189 million
200 Watt
Auslegung der Heizleistung
15 Watt

Abmessungen, anschlüsse und kompatibilität

Zusätzliche technische Informationen, haben keinen großen Einfluss auf die Leistungsbewertung beim Vergleich von Xbox Series X GPU und Intel UHD Graphics 630.

IGP
Schnittstelle
PCIe 3.0 x1
301 mm
Länge
Keine daten

Speicher (Frequenz und Übertaktung)

Der Speicher der Grafikkarte wird zum Speichern von Berechnungen verwendet. Moderne Software und 3D-Spiele erfordern mehr und schnelleren Speicher. Je höher diese Parameter sind, desto leistungsfähiger ist der Chip. Der Unterschied zwischen diesen Eigenschaften Xbox Series X GPU und Intel UHD Graphics 630 wird in diesem Abschnitt erläutert.

GDDR6
Speicherart
System Shared
10 GB
Maximum RAM amount
Keine daten
320 Bit
Speicherbus Kapazität
64/128 Bit
14 GB/s
Speicherfrequenz
Keine daten
560.0 GB/s
Speicher Bandbreite
Keine daten
Keine daten
Gemeinsamer Speicher
+

Unterstützung für anschlüsse und anzeigen

Der Unterschied zwischen den Schnittstellen und Anschlüssen der Videokarten Xbox Series X GPU und Intel UHD Graphics 630, die Größe und Anzahl der Monitore.

No outputs
Verbindungen zum Display
No outputs

Technologie

Der Unterschied zwischen Xbox Series X GPU und Intel UHD Graphics 630 ist die zusätzliche Funktionalität.

Keine daten
Quick Sync
+

API unterstützung

Der Unterschied zwischen den unterstützten APIs ist Xbox Series X GPU und Intel UHD Graphics 630. Die Hardware-Unterstützung (API) wird bei synthetischen Benchmarks und Leistungstests nicht berücksichtigt.

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.5
Shader Model
6.5
1.2
OpenCL
2.1

Leistung in Spielen

Wählen Sie den erforderlichen Namen aus, um den erforderlichen Namen zu identifizieren, um die Gaming -Leistung für Xbox Series X GPU und Intel UHD Graphics 630 grafikkarten. Grafikkarten zu identifizieren. Das Ergebnis zeigt, wie schnell das Spiel ausgeführt wird und ob es auf diesem Computer ausgeführt werden kann. Die verschiedenen Überwachungsauflösungen - von niedrig bis 4K - werden zum Testen verwendet. Finden Sie heraus, ist die Xbox Series X GPU oder Intel UHD Graphics 630 Gut für Gaming.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Xbox Series X GPU
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) Xbox Series X GPU
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) Xbox Series X GPU
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) Xbox Series X GPU
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) Xbox Series X GPU
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Stottern - Unzureichende Daten. Wenn ähnliche Grafikkarten stottern, wird das Spiel wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
Mai Stottern - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten stottern, das Spiel wird wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
30 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 25 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
40 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 35 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
60 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 58 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
Kann flüssig laufen - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten zeigen eine flüssige Bildrate, die für das Spiel angenehm ist.
? Ungewiss - Tests von Grafikkarten haben gezeigt, dass eine langsamere Karte bei gleichem Betrieb eine hohe und stabile Bildrate liefern kann.
Ungewiss - Die Arbeit der Grafikkarte im Spiel wird noch untersucht. Eine Interpolation zwischen analogen Geräten ist nicht möglich.
Der Wert zeigt die durchschnittliche Bildrate an. Wenn Sie den Mauszeiger über den Wert bewegen, können Sie einzelne Ergebnisse abrufen.

Vorteile Xbox Series X GPU

Billiger ($11.41 (0x MSRP) vs $1009)

Modernere Produktionsverfahrenstechnik (7 nm vs 14 nm)

Vorteile Intel UHD Graphics 630

6.52% schneller in tests

Also, Xbox Series X GPU oder Intel UHD Graphics 630?

Auf der Grundlage der Ergebnisse von synthetischen und Spieltests empfehlen wir Intel UHD Graphics 630 .

Xbox Series X GPU gegenüber Intel UHD Graphics 630 Vergleich in Benchmark Tests

Benutzer Bewertung

0.0 Von 0 CpusData Punktzahl Xbox Series X GPU
5.0 Von 1 CpusData Punktzahl Intel UHD Graphics 630