NVIDIA Quadro RTX A6000
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA Quadro RTX A6000
VS
NVIDIA Quadro P520

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video NVIDIA Quadro RTX A6000 e NVIDIA Quadro P520. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

11
Posizione nella classifica delle prestazioni
454
Nessun dato
Rapporto qualità/prezzo
1.66
Ampere
Architettura
Pascal
Nessun dato
Tipo
Mobile workstation
5 October 2020 (1 year ago)
Data di rilascio
27 May 2019 (2 years ago)
$4,649
Prezzo iniziale
Nessun dato
$10208 (2.2x MSRP)
Prezzo corrente
$1670
0.81
Rapporto qualità/prezzo
1.94
GA102
Nome in codice della GPU
GP108
Workstation
Segmento di mercato
Mobile workstation

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra NVIDIA Quadro RTX A6000 e NVIDIA Quadro P520 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

Nessun dato
Trasportatori
384
1410 MHz
Frequenza di clock del nucleo
1303 MHz
Nessun dato
Accelerazione
1493 MHz
8 nm
Processo tecnologico
14 nm
625.0
Numero di texel elaborati al secondo
35.83
10752
Convertitori / core CUDA
384
1800 MHz
Velocità di accelerazione
1493 MHz
28,300 million
Numero di transistor
1,800 million
300 Watt
Potenza termica di progetto
18 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra NVIDIA Quadro RTX A6000 e NVIDIA Quadro P520.

PCIe 4.0 x16
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
267 mm
Lunghezza
Nessun dato
8-pin EPS
Alimentazione supplementare
None
Nessun dato
Laptop size
large

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche NVIDIA Quadro RTX A6000 e NVIDIA Quadro P520 può essere vista in questa sezione.

GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
48 GB
Maximum RAM amount
2 GB
384 Bit
Capacità del bus di memoria
64 Bit
16000 MHz
Frequenza di memoria
6000 MHz
768.0 GB/s
Larghezza di banda della memoria
48.06 GB/s
Nessun dato
Memoria condivisa
-

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video NVIDIA Quadro RTX A6000 e NVIDIA Quadro P520, le dimensioni e il numero di monitor.

4x DisplayPort
Connessioni al display
No outputs

Tecnologia

La differenza tra NVIDIA Quadro RTX A6000 e NVIDIA Quadro P520 è la funzionalità aggiuntiva.

Nessun dato
Monitor multipli
+

Supporto API

La differenza tra le API supportate è NVIDIA Quadro RTX A6000 e NVIDIA Quadro P520. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

Nessun dato
DirectX
DirectX 12_1
Nessun dato
Vulkan
+

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per NVIDIA Quadro RTX A6000 e NVIDIA Quadro P520 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il NVIDIA Quadro RTX A6000 o NVIDIA Quadro P520 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro RTX A6000
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro RTX A6000
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro RTX A6000
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro RTX A6000
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro RTX A6000
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi NVIDIA Quadro RTX A6000

68.33% più veloce nei test

Tecnologia del processo di produzione più moderna (8 nm vs 14 nm)

Dimensione massima della RAM (48 GB vs 2 GB)

Grande larghezza di banda della memoria (768.0 GB/s vs 48.06 GB/s)

Vantaggi NVIDIA Quadro P520

Più economico ($1670 vs $10208 (2.2x MSRP))

Monitor multipli

Quindi, NVIDIA Quadro RTX A6000 o NVIDIA Quadro P520?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo NVIDIA Quadro RTX A6000 .

NVIDIA Quadro RTX A6000 verso NVIDIA Quadro P520 confronto nei test di benchmark

Prestazioni complessive nei benchmark

Valutazione dell'utente

0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA Quadro RTX A6000
0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA Quadro P520