NVIDIA GeForce 310M
VS
Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce 310M
VS
Intel UHD Graphics 630

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video NVIDIA GeForce 310M e Intel UHD Graphics 630. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

not rated
Posizione nella classifica delle prestazioni
597
GT2xx
Architettura
Gen. 9.5
Nessun dato
Nome in codice
Comet Lake GT2
Nessun dato
Tipo
Desktop
10 January 2010 (11 years ago)
Data di rilascio
1 October 2017 (4 years ago)
$163
Prezzo corrente
$1009
Nessun dato
Rapporto qualità/prezzo
1.00
N11M-GE1
Nome in codice della GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Laptop
Segmento di mercato
Desktop

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra NVIDIA GeForce 310M e Intel UHD Graphics 630 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

Nessun dato
Trasportatori
184
606 / 625 MHz
Frequenza di clock del nucleo
300 MHz
Nessun dato
Accelerazione
1150 MHz
Nessun dato
Numero di transistor
189 million
40 nm
Processo tecnologico
14 nm
Nessun dato
Consumo energetico (TDP)
15 Watt
4.848
Numero di texel elaborati al secondo
26.45
48.96 gflops
Operazioni in virgola mobile
460.8 gflops
16
Core CUDA
Nessun dato
73
Gigaflops
Nessun dato
16
Convertitori / core CUDA
24
Nessun dato
Velocità di accelerazione
1150 MHz
260 million
Numero di transistor
189 million
14 Watt
Potenza termica di progetto
15 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra NVIDIA GeForce 310M e Intel UHD Graphics 630.

PCIe 2.0 x16
Interfaccia
PCIe 3.0 x1
None
Alimentazione supplementare
Nessun dato
PCI-E 2.0
Supporto per l'autobus
Nessun dato

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche NVIDIA GeForce 310M e Intel UHD Graphics 630 può essere vista in questa sezione.

GDDR3, DDR3
Tipo di memoria
System Shared
64 Bit
Capacità del bus di memoria
64/128 Bit
10.67 GB/s
Larghezza di banda della memoria
Nessun dato
-
Memoria condivisa
+

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video NVIDIA GeForce 310M e Intel UHD Graphics 630, le dimensioni e il numero di monitor.

DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Connessioni al display
No outputs
+
Multi monitor support
Nessun dato
2048x1536
Maximum VGA resolution
Nessun dato
+
HDMI
Nessun dato

Tecnologia

La differenza tra NVIDIA GeForce 310M e Intel UHD Graphics 630 è la funzionalità aggiuntiva.

+
CUDA
Nessun dato
Nessun dato
Quick Sync
+
8.0
Power management
Nessun dato

Supporto API

La differenza tra le API supportate è NVIDIA GeForce 310M e Intel UHD Graphics 630. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
Vulkan
1.1.103
4.1
Shader Model
6.5
1.1
OpenCL
2.1

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per NVIDIA GeForce 310M e Intel UHD Graphics 630 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il NVIDIA GeForce 310M o Intel UHD Graphics 630 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce 310M
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce 310M
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce 310M
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce 310M
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce 310M
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi NVIDIA GeForce 310M

Più economico ($163 vs $1009)

Vantaggi Intel UHD Graphics 630

4.52% più veloce nei test

Tecnologia del processo di produzione più moderna (14 nm vs 40 nm)

Quindi, NVIDIA GeForce 310M o Intel UHD Graphics 630?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo Intel UHD Graphics 630 .

NVIDIA GeForce 310M verso Intel UHD Graphics 630 confronto nei test di benchmark

Prestazioni complessive nei benchmark

Valutazione dell'utente

0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA GeForce 310M
5.0 Da 1 CpusData Punteggio Intel UHD Graphics 630