Atari VCS 800 GPU
VS
NVIDIA Quadro P520
Atari VCS 800 GPU
VS
NVIDIA Quadro P520

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video Atari VCS 800 GPU e NVIDIA Quadro P520. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

not rated
Posizione nella classifica delle prestazioni
454
Nessun dato
Rapporto qualità/prezzo
1.66
GCN 5.0
Architettura
Pascal
Nessun dato
Tipo
Mobile workstation
14 December 2020 (1 year ago)
Data di rilascio
27 May 2019 (2 years ago)
$399
Prezzo iniziale
Nessun dato
Nessun dato
Prezzo corrente
$1670
Nessun dato
Rapporto qualità/prezzo
1.94
Banded Kestrel
Nome in codice della GPU
GP108
Desktop
Segmento di mercato
Mobile workstation

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra Atari VCS 800 GPU e NVIDIA Quadro P520 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

Nessun dato
Trasportatori
384
Nessun dato
Frequenza di clock del nucleo
1303 MHz
Nessun dato
Accelerazione
1493 MHz
14 nm
Processo tecnologico
14 nm
14.41
Numero di texel elaborati al secondo
35.83
192
Convertitori / core CUDA
384
1201 MHz
Velocità di accelerazione
1493 MHz
4,940 million
Numero di transistor
1,800 million
15 Watt
Potenza termica di progetto
18 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra Atari VCS 800 GPU e NVIDIA Quadro P520.

IGP
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
295 mm
Lunghezza
Nessun dato
None
Alimentazione supplementare
None
Nessun dato
Laptop size
large

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche Atari VCS 800 GPU e NVIDIA Quadro P520 può essere vista in questa sezione.

DDR4
Tipo di memoria
GDDR5
8 GB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
Capacità del bus di memoria
64 Bit
2.4 GB/s
Frequenza di memoria
6000 MHz
38.4 GB/s
Larghezza di banda della memoria
48.06 GB/s
Nessun dato
Memoria condivisa
-

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video Atari VCS 800 GPU e NVIDIA Quadro P520, le dimensioni e il numero di monitor.

No outputs
Connessioni al display
No outputs

Tecnologia

La differenza tra Atari VCS 800 GPU e NVIDIA Quadro P520 è la funzionalità aggiuntiva.

Nessun dato
Monitor multipli
+

Supporto API

La differenza tra le API supportate è Atari VCS 800 GPU e NVIDIA Quadro P520. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
Nessun dato
1.2
Vulkan
+
6.4
Shader Model
Nessun dato
2.1
OpenCL
Nessun dato

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per Atari VCS 800 GPU e NVIDIA Quadro P520 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il Atari VCS 800 GPU o NVIDIA Quadro P520 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Atari VCS 800 GPU
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) Atari VCS 800 GPU
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) Atari VCS 800 GPU
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) Atari VCS 800 GPU
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) Atari VCS 800 GPU
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi Atari VCS 800 GPU

Dimensione massima della RAM (8 GB vs 2 GB)

Vantaggi NVIDIA Quadro P520

11.1% più veloce nei test

Grande larghezza di banda della memoria (48.06 GB/s vs 38.4 GB/s)

Monitor multipli

Quindi, Atari VCS 800 GPU o NVIDIA Quadro P520?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo NVIDIA Quadro P520 .

Atari VCS 800 GPU verso NVIDIA Quadro P520 confronto nei test di benchmark

Valutazione dell'utente

0.0 Da 0 CpusData Punteggio Atari VCS 800 GPU
0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA Quadro P520