Wii GPU обзор. Характеристики и бенчмарки

Подробный обзор видеокарты Wii GPU. Эта модель занимает (no data) место в рейтинге производительности CpusData.

Производитель — WII, видеокарта выпущена в 2006 году и использует технологический процесс 90 nm нм. Энергопотребление устройства составляет Вт. Работает на тактовой частоте 243 MHz, с возможностью разгона до МГц.

На борту — 64 MB ГБ видеопамяти с частотой 486 MHz и пропускной способностью 3.888 GB/s ГБ/с, обеспечивающие высокую производительность в играх и приложениях.

Ниже представлены ключевые данные о поддерживаемых технологиях, интерфейсах, совместимости с материнскими платами, а также результаты тестов в популярных играх.

Эта информация поможет вам принять решение при выборе видеокарты. Вы также можете сравнить онлайн производительность Wii GPU с другими моделями на нашем сайте.

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг
Сравнить Wii GPU
VS
up_down img с другими видеокартами

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарты Wii GPU, общая информации о ней.

Позиция в рейтинге производительности: not rated
Архитектура: R500
Release date: 19 November 2006 (15 years ago)
Актуальная цена: $310
Кодовое наименование GPU: Hollywood
Сегмент рынка: Desktop

Технические характеристики

Характеристики, которые напрямую влияют на производительность видеокарты Wii GPU. Меньший технологический процесс, высокая тактовая частота, большее количество потоков и транзисторов - признаки современной видеокарты.

Тактовая частота ядра: 243 MHz
Технологический процесс: 90 nm
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 0.97
Количество транзисторов: 107 million
Расчетная тепловая мощность: 45 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности.

Интерфейс: IGP

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип.

Тип памяти: GDDR3
Maximum RAM amount: 64 MB
Разрядность шины памяти: 64 Bit
Частота памяти: 486 MHz
Пропускная способность памяти: 3.888 GB/s

Поддержка портов и дисплеев

Информация об интерфейсах для подключения видеокарты, портов, форм факторе и размерах.

Подключения к дисплею: No outputs

Поддержка API

Поддерживаемые видеокартой Wii GPU API. Чем более высокая версия, тем лучшая производительность в играх.

DirectX: N/A
OpenGL: N/A
Vulkan: N/A
OpenCL: N/A

Общая игровая производительность

В тестах показан результат FPS с различными разрешениями экрана в соответствии с рекомендациями разработчика игры. Показатели бенчмарка Wii GPU могут отличаться от реальных данных, в зависимости от окружения (материнская плата или процессор).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Описание
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

Wii GPU в результатах бенчмарков

Производительность видеокарты Wii GPU представлена в популярных современных бенчмарках. Тестирование на максимальных нагрузках дает нам представление о реальной мощности графического процессора и позволяет сравнить модель с другими популярными видеокартами. Вы можете найти описание и результаты бенчмарков на их страницах.

Общая производительность в бенчмарках

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг Wii GPU