NVIDIA GeForce GTS 360M — обзор . Спецификации и бенчмарки

Подробный обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTS 360M. Занимает 694 позицию в рейтинге производительности CpusData.

Производитель NVIDIA, год выпуска 2010, технологический процесс 40 nm, энергопотребление 38 Watt. Видеокарта работает на тактовой частоте 575 MHz, способна разгоняться до .

На борту 1 GB оперативной памяти с тактовой частотой  и пропускной способностью 57.6 GB/s.

Ниже представлены ключевые данные о используемых технологиях, интерфейсах, совместимости с материнскими платами и результаты тестов в популярных играх.

Эти данные позволят вам определиться с выбором видеокарты. Также вы можете онлайн сравнить видеокарту NVIDIA GeForce GTS 360M с другими моделями на нашем сайте.

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTS 360M, общая информации о ней.

Позиция в рейтинге производительности: 784
Архитектура: GT2xx
Кодовое наименование: GT215
Тип: Laptop
Release date: 7 January 2010 (11 years ago)
Актуальная цена: $230
Соотношение цены и качества: 0.12
Кодовое наименование GPU: N11E-GS1
Сегмент рынка: Laptop

Технические характеристики

Характеристики, которые напрямую влияют на производительность видеокарты NVIDIA GeForce GTS 360M. Меньший технологический процесс, высокая тактовая частота, большее количество потоков и транзисторов - признаки современной видеокарты.

Конвейеры: 96
Тактовая частота ядра: 575 MHz
Количество транзисторов: 727 million
Технологический процесс: 40 nm
Потребляемая мощность (TDP): 38 Watt
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 17.60
Операций с плавающей запятой: 275.71 gflops
Ядра CUDA: 96
Gigaflops: 413
Конвееров / CUDA ядер: 96
Количество транзисторов: 727 million
Расчетная тепловая мощность: 38 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности.

Интерфейс: MXM-II
Дополнительное питание: None
Laptop size: large
Опции SLI: +
Поддержка шин: PCI-E 2.0
MXM Type: MXM 3.0 Type-B

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип.

Тип памяти: DDR3, GDDR3, GDDR5
Maximum RAM amount: 1 GB
Разрядность шины памяти: 128 Bit
Пропускная способность памяти: 57.6 GB/s
Разделяемая память: -

Поддержка портов и дисплеев

Информация об интерфейсах для подключения видеокарты, портов, форм факторе и размерах.

Подключения к дисплею: Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
Maximum VGA resolution: 2048x1536
HDMI: +

Технологии

Дополниельные технологиии, которые вендор встраивает в свои устройства. На прямую не влияют на производительность, но могут иметь приятные дополнения к функционалу видеокарты как в играх так и в процессе работы.

CUDA: +
HybridPower: +
Power management: 8.0
PowerMizer 8.0: +
MXM 3.0 Type-B: +

Поддержка API

Поддерживаемые видеокартой NVIDIA GeForce GTS 360M API. Чем более высокая версия, тем лучшая производительность в играх.

DirectX: 11.1 (10_1)
OpenGL: 2.1
Vulkan: N/A
Shader Model: 4.1
OpenCL: 1.1

Общая игровая производительность

В тестах показан результат FPS с различными разрешениями экрана в соответствии с рекомендациями разработчика игры. Показатели бенчмарка NVIDIA GeForce GTS 360M могут отличаться от реальных данных, в зависимости от окружения (материнская плата или процессор).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Описание
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

NVIDIA GeForce GTS 360M в результатах бенчмарков

Производительность видеокарты NVIDIA GeForce GTS 360M представлена в популярных современных бенчмарках. Тестирование на максимальных нагрузках дает нам представление о реальной мощности графического процессора и позволяет сравнить модель с другими популярными видеокартами. Вы можете найти описание и результаты бенчмарков на их страницах.

Общая производительность в бенчмарках

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг NVIDIA GeForce GTS 360M