NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 обзор. Характеристики и бенчмарки

Подробный обзор видеокарты NVIDIA GeForce 8800 GTS 512. Эта модель занимает 701 место в рейтинге производительности CpusData.

Производитель — NVIDIA, видеокарта выпущена в 2007 году и использует технологический процесс 65 nm нм. Энергопотребление устройства составляет 135 Watt Вт. Работает на тактовой частоте 650 MHz, с возможностью разгона до МГц.

На борту — 512 MB ГБ видеопамяти с частотой 1640 MHz и пропускной способностью 52.48 GB/s ГБ/с, обеспечивающие высокую производительность в играх и приложениях.

Ниже представлены ключевые данные о поддерживаемых технологиях, интерфейсах, совместимости с материнскими платами, а также результаты тестов в популярных играх.

Эта информация поможет вам принять решение при выборе видеокарты. Вы также можете сравнить онлайн производительность NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 с другими моделями на нашем сайте.

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарты NVIDIA GeForce 8800 GTS 512, общая информации о ней.

Позиция в рейтинге производительности: 802
Архитектура: Tesla
Кодовое наименование: G92
Тип: Desktop
Release date: 11 December 2007 (13 years ago)
Начальная цена: $349
Актуальная цена: $100 (0.3x MSRP)
Соотношение цены и качества: 0.27
Кодовое наименование GPU: G92
Сегмент рынка: Desktop

Технические характеристики

Характеристики, которые напрямую влияют на производительность видеокарты NVIDIA GeForce 8800 GTS 512. Меньший технологический процесс, высокая тактовая частота, большее количество потоков и транзисторов - признаки современной видеокарты.

Конвейеры: 128
Тактовая частота ядра: 650 MHz
Количество транзисторов: 754 million
Технологический процесс: 65 nm
Потребляемая мощность (TDP): 135 Watt
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 41.60
Операций с плавающей запятой: 416.0 gflops
Конвееров / CUDA ядер: 128
Количество транзисторов: 754 million
Расчетная тепловая мощность: 135 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности.

Интерфейс: PCIe 2.0 x16
Длина: 254 mm
Дополнительное питание: 1x 6-pin

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип.

Тип памяти: GDDR3
Maximum RAM amount: 512 MB
Разрядность шины памяти: 256 Bit
Частота памяти: 1640 MHz
Пропускная способность памяти: 52.48 GB/s

Поддержка портов и дисплеев

Информация об интерфейсах для подключения видеокарты, портов, форм факторе и размерах.

Подключения к дисплею: 2x DVI, 1x S-Video

Поддержка API

Поддерживаемые видеокартой NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 API. Чем более высокая версия, тем лучшая производительность в играх.

DirectX: 11.1 (10_0)
OpenGL: 3.3

Общая игровая производительность

В тестах показан результат FPS с различными разрешениями экрана в соответствии с рекомендациями разработчика игры. Показатели бенчмарка NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 могут отличаться от реальных данных, в зависимости от окружения (материнская плата или процессор).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Описание
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 в результатах бенчмарков

Производительность видеокарты NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 представлена в популярных современных бенчмарках. Тестирование на максимальных нагрузках дает нам представление о реальной мощности графического процессора и позволяет сравнить модель с другими популярными видеокартами. Вы можете найти описание и результаты бенчмарков на их страницах.

Общая производительность в бенчмарках

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг NVIDIA GeForce 8800 GTS 512