Xbox Series S GPU
VS
Intel UHD Graphics 620
Xbox Series S GPU
VS
Intel UHD Graphics 620

Informação geral

As principais características da nomenclatura das placas de vídeo Xbox Series S GPU e Intel UHD Graphics 620. Preste atenção à posição na classificação de desempenho para escolher a melhor.

not rated
Posição no ranking de desempenho
639
RDNA 2.0
Arquitectura
Gen. 9.5
Sem dados
Nome de código
Kaby Lake GT2
Sem dados
Tipo
Laptop
10 November 2020 (1 year ago)
Data de lançamento
1 September 2017 (4 years ago)
$299
Preço inicial
Sem dados
$9.99 (0x MSRP)
Preço actual
$706
Sem dados
Relação custo-benefício
1.06
Lockhart
Nome de código da GPU
Kaby-Lake-Refresh GT2
Desktop
Segmento de mercado
Laptop

Dados técnicos

Escolha a melhor placa gráfica entre Xbox Series S GPU e Intel UHD Graphics 620 com base no processo de fabrico, consumo de energia e frequência de base e potencial de overclocking da GPU.

Sem dados
Transportadores
192
1565 MHz
Frequência do relógio central
300 MHz
Sem dados
Aceleração
1150 MHz
Sem dados
Número de transístores
189 million
7 nm
Processo tecnológico
14 nm
Sem dados
Consumo de energia (TDP)
15 Watt
125.2
Número de texels processados por segundo
27.60
1280
Conversores / núcleos CUDA
24
Sem dados
Velocidade de aceleração
1150 MHz
8,000 million
Número de transístores
189 million
100 Watt
Desenho de saída de calor
15 Watt

Dimensões, conectores e compatibilidade

Informação técnica adicional, não afecta grandemente a classificação de desempenho ao comparar o {Xbox Series S GPU e Intel UHD Graphics 620}.

IGP
Interface
PCIe 3.0 x1
274 mm
Comprimento
Sem dados

Memória (frequência e overclocking)

A memória do cartão gráfico é utilizada para armazenar os cálculos. O software moderno e os jogos 3D requerem mais e mais rápida memória. Quanto mais altos forem estes parâmetros, mais produtivo será o chip. A diferença nestas características {Xbox Series S GPU e Intel UHD Graphics 620} pode ser vista nesta secção.

GDDR6
Tipo de memória
LPDDR3/DDR4
8 GB
Maximum RAM amount
32 GB
128 Bit
Capacidade do autocarro de memória
64/128 Bit
14 GB/s
Frequência de memória
Sem dados
224.0 GB/s
Largura de banda de memória
Sem dados
Sem dados
Memória partilhada
+

Apoio aos portos e expositores

A diferença entre as interfaces e as portas das placas de vídeo Xbox Series S GPU e Intel UHD Graphics 620, o tamanho e o número de monitores.

No outputs
Ligações ao visor
No outputs

Tecnologia

A diferença entre {Xbox Series S GPU e Intel UHD Graphics 620} é a funcionalidade adicional.

Sem dados
Quick Sync
+

Suporte API

A diferença nas APIs suportadas é Xbox Series S GPU e Intel UHD Graphics 620. O suporte de hardware (API) não é considerado em benchmarks sintéticos e testes de desempenho.

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.5
Shader Model
6.4
1.2
OpenCL
2.1

Desempenho em jogos

Selecione Formulário da lista O nome necessário para identificar o desempenho dos jogos para Xbox Series S GPU e Intel UHD Graphics 620 cartões gráficos. O resultado mostra a rapidez com que o jogo será executado e se ele pode ser executado neste computador. As diferentes resoluções de monitor - de baixo a 4K - são usadas para testes. Descubra é o Xbox Series S GPU ou Intel UHD Graphics 620 bom para jogos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Xbox Series S GPU
Intel UHD Graphics 620
Death Stranding (2020) Xbox Series S GPU
Intel UHD Graphics 620
F1 2020 (2020) Xbox Series S GPU
Intel UHD Graphics 620 29.2 13.5 10.2
Gears Tactics (2020) Xbox Series S GPU
Intel UHD Graphics 620 31.2 10.7
Doom Eternal (2020) Xbox Series S GPU
Intel UHD Graphics 620
Legend
5 Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, o jogo é susceptível de mostrar uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
Maio Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, é provável que o jogo mostre uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
30 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 25 quadros por segundo (fps)
40 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 35 quadros por segundo (fps)
60 Fluente - De acordo com os resultados dos pontos de referência, o jogo deve funcionar a 58 quadros por segundo (fps)
Pode funcionar fluentemente - Dados insuficientes. Placas gráficas semelhantes mostram uma taxa de quadros suave, confortável para o jogo.
? Incerto - Os testes com placas gráficas mostraram que uma placa mais lenta pode proporcionar uma taxa de quadros elevada e estável para a mesma operação.
Incerto - O trabalho da placa de vídeo no jogo ainda está a ser estudado. A interpolação entre analógicos não é possível.
O valor representa a taxa média de fotogramas. Passando por cima do valor, é possível obter resultados individuais.

Vantagens Xbox Series S GPU

Mais barato ($9.99 (0x MSRP) vs $706)

Tecnologia mais moderna do processo de produção (7 nm vs 14 nm)

Vantagens Intel UHD Graphics 620

5.77% mais rápido nos testes

Tamanho máximo de RAM (32 GB vs 8 GB)

Por isso, Xbox Series S GPU ou Intel UHD Graphics 620?

Com base nos resultados dos testes sintéticos e de jogos, recomendamos Intel UHD Graphics 620 .

Xbox Series S GPU versus Intel UHD Graphics 620 comparação em testes de referência

Avaliação do utilizador

0.0 A partir de 0 CpusData Pontuação Xbox Series S GPU
5.0 A partir de 1 CpusData Pontuação Intel UHD Graphics 620