NVIDIA Quadro M6000 - Recenzja i szczegóły techniczne

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA Quadro M6000. Zajęte miejsce 63 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2015, technologia procesowa 28 nm, pobór mocy 250 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 988 MHz, z możliwością podkręcania do 1114 MHz. Na pokładzie znajduje się 12 GB pamięci o częstotliwości taktowania 6612 MHz i przepustowości 317.4 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA Quadro M6000 online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA Quadro M6000, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 113
Stosunek jakości do ceny: 13.22
Architektura: Maxwell 2.0
Nazwa kodowa: GM200
Typ: Workstation
Data wydania: 21 March 2015 (6 years ago)
Cena początkowa: $4,199.99
Aktualna cena: $1234 (0.3x MSRP)
Stosunek jakości do ceny: 14.45
Nazwa kodowa układu GPU: GM200
Segment rynku: Workstation

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA Quadro M6000. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 3072
Częstotliwość taktowania rdzenia: 988 MHz
Przyspieszenie: 1114 MHz
Liczba tranzystorów: 8,000 million
Proces technologiczny: 28 nm
Zużycie energii (TDP): 250 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 213.9
Operacje zmiennoprzecinkowe: 6,844 gflops
Konwertery / rdzenie CUDA: 3072
Prędkość przyspieszenia: 1114 MHz
Liczba tranzystorów: 8,000 million
Projektowa moc cieplna: 250 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x16
Długość: 267 mm
Żywienie uzupełniające: 1x 8-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA Quadro M6000.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 12 GB
Pojemność magistrali pamięci: 384 Bit
Częstotliwość pamięci: 6612 MHz
Szerokość pasma pamięci: 317.4 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: 1x DVI, 4x DisplayPort

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA Quadro M6000 API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: +

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA Quadro M6000 może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA Quadro M6000 w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA Quadro M6000 prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro M6000