NVIDIA Quadro 5010M przegląd. Specyfikacja i testy

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA Quadro 5010M. Zajęte miejsce 410 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2011, technologia procesowa 40 nm, pobór mocy 100 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 450 MHz, z możliwością podkręcania do . Na pokładzie znajduje się 4 GB pamięci o częstotliwości taktowania 1300 MHz i przepustowości 83.2 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA Quadro 5010M online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA Quadro 5010M, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 484
Stosunek jakości do ceny: 9.14
Architektura: Fermi
Nazwa kodowa: GF110
Typ: Mobile workstation
Data wydania: 22 February 2011 (10 years ago)
Aktualna cena: $134
Stosunek jakości do ceny: 2.96
Nazwa kodowa układu GPU: N12E-Q5
Segment rynku: Mobile workstation

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA Quadro 5010M. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 384
Częstotliwość taktowania rdzenia: 450 MHz
Liczba tranzystorów: 3,000 million
Proces technologiczny: 40 nm
Zużycie energii (TDP): 100 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 21.60
Operacje zmiennoprzecinkowe: 691.2 gflops
Konwertery / rdzenie CUDA: 384
Liczba tranzystorów: 3,000 million
Projektowa moc cieplna: 100 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: MXM-B (3.0)
Laptop size: large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA Quadro 5010M.

Typ pamięci: GDDR5 ECC
Maximum RAM amount: 4 GB
Pojemność magistrali pamięci: 256 Bit
Częstotliwość pamięci: 1300 MHz
Szerokość pasma pamięci: 83.2 GB/s
Pamięć współdzielona: -

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: No outputs

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

ECC (Error Correcting Code): +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA Quadro 5010M API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (11_0)
OpenGL: 4.6

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA Quadro 5010M może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA Quadro 5010M w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA Quadro 5010M prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro 5010M