NVIDIA GeForce GT 630M przegląd. Specyfikacja i testy

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA GeForce GT 630M. Zajęte miejsce 733 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2012, technologia procesowa 40 / 28 nm, pobór mocy 33 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania , z możliwością podkręcania do . Na pokładzie znajduje się 1 GB pamięci o częstotliwości taktowania 1800 MHz i przepustowości .

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA GeForce GT 630M online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA GeForce GT 630M, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 835
Architektura: Fermi
Nazwa kodowa: GF108
Typ: Laptop
Data wydania: 6 December 2011 (10 years ago)
Aktualna cena: $1121
Stosunek jakości do ceny: 0.02
Nazwa kodowa układu GPU: N13P-GL/GL2
Segment rynku: Laptop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GT 630M. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 96
Liczba tranzystorów: 585 million
Proces technologiczny: 40 / 28 nm
Zużycie energii (TDP): 33 Watt
Operacje zmiennoprzecinkowe: 253.4 gflops
Rdzenie CUDA: 96
Konwertery / rdzenie CUDA: 96
Liczba tranzystorów: 585 million
Projektowa moc cieplna: 33 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: MXM-A (3.0)
Laptop size: medium sized
Obsługa autobusu: PCI Express 2.0

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA GeForce GT 630M.

Typ pamięci: DDR3\GDDR5
Maximum RAM amount: 1 GB
Częstotliwość pamięci: 1800 MHz
Pamięć współdzielona: -

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: No outputs
HDCP: +
Maximum VGA resolution: Up to 2048x1536
HDMI: +

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

3D Vision: +
CUDA: +
Optimus: +
3D Blu-Ray: +
DirectX 11: DirectX 11
3D Vision / 3DTV Play: +
DirectCompute: +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA GeForce GT 630M API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (11_0)
OpenGL: 4.5
Vulkan: N/A
Shader Model: 5.1
OpenCL: 1.1
DirectX 11.2: 12 API

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA GeForce GT 630M może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA GeForce GT 630M w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GT 630M prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 630M