Intel HD Graphics 4600 przegląd. Specyfikacja i testy

Szczegółowa recenzja karty graficznej Intel HD Graphics 4600. Zajęte miejsce 662 w rankingu wydajności CpusData.

Producent INTEL, rok produkcji 2013, technologia procesowa 22 nm, pobór mocy 45 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 200 MHz, z możliwością podkręcania do 1350 MHz. Na pokładzie znajduje się pamięci o częstotliwości taktowania i przepustowości .

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną Intel HD Graphics 4600 online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo Intel HD Graphics 4600, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 755
Architektura: Gen. 7.5 Haswell
Nazwa kodowa: Haswell GT2
Typ: Laptop
Data wydania: 1 June 2013 (8 years ago)
Aktualna cena: $464
Stosunek jakości do ceny: 0.07
Nazwa kodowa układu GPU: Haswell GT2
Segment rynku: Laptop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej Intel HD Graphics 4600. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 160
Częstotliwość taktowania rdzenia: 200 MHz
Przyspieszenie: 1350 MHz
Liczba tranzystorów: 392 million
Proces technologiczny: 22 nm
Zużycie energii (TDP): 45 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 27.00
Operacje zmiennoprzecinkowe: 50 gflops
Konwertery / rdzenie CUDA: 20
Prędkość przyspieszenia: 1350 MHz
Liczba tranzystorów: 392 million
Projektowa moc cieplna: 45 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 1.0 x16

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu Intel HD Graphics 4600.

Typ pamięci: System Shared
Pojemność magistrali pamięci: 64/128 Bit
Pamięć współdzielona: +

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: No outputs

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

Quick Sync: +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo Intel HD Graphics 4600 API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (11_1)
OpenGL: 4.3
Vulkan: 1.1.80
Shader Model: 5.1
OpenCL: 1.2

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark Intel HD Graphics 4600 może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Intel HD Graphics 4600 w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej Intel HD Graphics 4600 prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

3.3 Ze strony 3 CpusData Wynik Intel HD Graphics 4600