GeForce G110M przegląd. Specyfikacja i testy

Szczegółowa recenzja karty graficznej GeForce G110M. Zajęte miejsce (no data) w rankingu wydajności CpusData.

Producent GEFORCE, rok produkcji 2009, technologia procesowa 55 nm, pobór mocy (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 400 MHz, z możliwością podkręcania do . Na pokładzie znajduje się pamięci o częstotliwości taktowania 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz i przepustowości 8 (DDR2)/11 (GDDR3).

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną GeForce G110M online z innymi modelami na naszej stronie.

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik
Porównaj GeForce G110M
VS
up_down img z innymi modelami

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo GeForce G110M, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: not rated
Architektura: Tesla
Data wydania: 8 January 2009 (12 years ago)
Nazwa kodowa układu GPU: G96C
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej GeForce G110M. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Częstotliwość taktowania rdzenia: 400 MHz
Proces technologiczny: 55 nm
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 3.200
Operacje zmiennoprzecinkowe: 32 gflops
Rdzenie CUDA: 16
Gigaflops: 48
Konwertery / rdzenie CUDA: 16
Liczba tranzystorów: 314 million
Projektowa moc cieplna: 14 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 2.0 x16
Obsługa autobusu: PCI-E 2.0

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu GeForce G110M.

Typ pamięci: GDDR3
Pojemność magistrali pamięci: 64 Bit
Częstotliwość pamięci: 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz
Szerokość pasma pamięci: 8 (DDR2)/11 (GDDR3)

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI
Multi monitor support: +
Maximum VGA resolution: 2048x1536
HDMI: +

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

CUDA: +
Power management: 8.0

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo GeForce G110M API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 11.1 (10_0)
OpenGL: 2.1
Vulkan: N/A
Shader Model: 4.0
OpenCL: 1.1

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark GeForce G110M może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

GeForce G110M w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej GeForce G110M prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce G110M