GeForce G110M video card review. Überprüfung

Ein detaillierter Bericht über die Grafikkarte GeForce G110M. Platzierung (no data) in CpusData's Performance Ranking.

Hersteller GEFORCE, Jahr der Herstellung 2009, Prozesstechnologie 55 nm, Stromverbrauch (TDP).

Die Grafikkarte läuft mit einer Taktfrequenz von 400 MHz, die bis zu übertaktet werden kann. An Bord ist Speicher mit einer Taktrate von 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz und einer Bandbreite von 8 (DDR2)/11 (GDDR3).

Im Folgenden finden Sie einige wichtige Informationen über die verwendeten Technologien, Schnittstellen, Motherboard-Kompatibilität und Testergebnisse in beliebten Spielen. Diese Daten helfen Ihnen bei der Entscheidung für die richtige Grafikkarte. Sie können Ihre GeForce G110M Grafikkarte auch online mit anderen Modellen auf unserer Seite vergleichen.

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Allgemeine Informationen

Die Hauptmerkmale der Nomenklatur der Videokarte GeForce G110M, für allgemeine Informationen über sie.

Position im leistungsranking: not rated
Architektur: Tesla
Datum der Veröffentlichung: 8 January 2009 (12 years ago)
GPU-Code-Name: G96C
Marktsegment: Desktop

Technische Daten

Merkmale, die sich direkt auf die Leistung der Grafikkarte GeForce G110M auswirken. Kleinere Prozesstechnologie, höhere Taktfrequenzen, mehr Threads und Transistoren sind Anzeichen für eine moderne Grafikkarte.

Kerntaktfrequenz: 400 MHz
Technologischer Prozess: 55 nm
Anzahl der verarbeiteten Texel pro Sekunde: 3.200
Fließkomma operationen: 32 gflops
CUDA Kerne: 16
Gigaflops: 48
Konverter / CUDA Kerne: 16
Anzahl der Transistoren: 314 million
Auslegung der Heizleistung: 14 Watt

Abmessungen, anschlüsse und kompatibilität

Zusätzliche technische Informationen, haben keinen großen Einfluss auf die Leistungsbewertung.

Schnittstelle: PCIe 2.0 x16
Bus-Unterstützung: PCI-E 2.0

Speicher (Frequenz und Übertaktung)

Der Speicher der Grafikkarte wird zum Speichern von Berechnungen verwendet. Moderne Software und 3D-Spiele erfordern eine höhere Speicherkapazität und Geschwindigkeit. Je höher diese Parameter sind, desto höher ist die Leistung des Chips GeForce G110M.

Speicherart: GDDR3
Speicherbus Kapazität: 64 Bit
Speicherfrequenz: 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz
Speicher Bandbreite: 8 (DDR2)/11 (GDDR3)

Unterstützung für anschlüsse und anzeigen

Informationen über Schnittstellen, Anschlüsse, Formfaktor und Größe von Videokarten.

Verbindungen zum Display: DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI
Multi monitor support: +
Maximum VGA resolution: 2048x1536
HDMI: +

Technologie

Zusätzliche Technologien, die der Hersteller in seine Geräte integriert. Sie wirken sich nicht direkt auf die Leistung aus, können aber sowohl in Spielen als auch bei der Arbeit eine nette Ergänzung der Grafikkartenfunktionalität darstellen.

CUDA: +
Power management: 8.0

API unterstützung

Unterstützt von der Grafikkarte {{Videokartenname}} API. Je höher die Version, desto besser die Leistung in Spielen.

DirectX: 11.1 (10_0)
OpenGL: 2.1
Vulkan: N/A
Shader Model: 4.0
OpenCL: 1.1

Allgemeine Spielleistung

Die Tests zeigen die FPS-Ergebnisse mit verschiedenen Bildschirmauflösungen gemäß den Empfehlungen des Spieleentwicklers. Benchmark GeForce G110M kann von den tatsächlichen Daten abweichen, je nach Umgebung (Motherboard oder Prozessor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Beschreibung
5 Stottern - Unzureichende Daten. Wenn ähnliche Grafikkarten stottern, wird das Spiel wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
Mai Stottern - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten stottern, das Spiel wird wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
30 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 25 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
40 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 35 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
60 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 58 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
Kann flüssig laufen - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten zeigen eine flüssige Bildrate, die für das Spiel angenehm ist.
? Ungewiss - Tests von Grafikkarten haben gezeigt, dass eine langsamere Karte bei gleichem Betrieb eine hohe und stabile Bildrate liefern kann.
Ungewiss - Die Arbeit der Grafikkarte im Spiel wird noch untersucht. Eine Interpolation zwischen analogen Geräten ist nicht möglich.
Der Wert zeigt die durchschnittliche Bildrate an. Wenn Sie den Mauszeiger über den Wert bewegen, können Sie einzelne Ergebnisse abrufen.

GeForce G110M in Benchmark-Ergebnissen

Die Leistung der Grafikkarte GeForce G110M wird in gängigen modernen Benchmarks dargestellt. Das Testen bei maximaler Belastung gibt uns eine Vorstellung von der tatsächlichen Leistung des Grafikprozessors und ermöglicht uns, das Modell mit anderen beliebten Grafikkarten zu vergleichen. Benchmark-Beschreibungen und -Ergebnisse finden Sie auf den entsprechenden Seiten.

Gesamtleistung in Benchmarks

0.0 Von 0 CpusData Punktzahl GeForce G110M