NVIDIA T600
VS
NVIDIA Quadro M2000
NVIDIA T600
VS
NVIDIA Quadro M2000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA T600 i NVIDIA Quadro M2000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

206
Pozycja w rankingu wydajności
303
brak danych
Stosunek jakości do ceny
15.21
Turing
Architektura
Maxwell 2.0
brak danych
Nazwa kodowa
GM206
brak danych
Typ
Workstation
6 May 2021 (less than a year ago)
Data wydania
8 April 2016 (5 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$437.75
$109
Aktualna cena
$680 (1.6x MSRP)
100.00
Stosunek jakości do ceny
6.14
TU117
Nazwa kodowa układu GPU
GM206
Desktop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA T600 a NVIDIA Quadro M2000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
768
brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
796 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1163 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
2,940 million
12 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
75 Watt
53.40
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
55.82
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
1,812 gflops
640
Konwertery / rdzenie CUDA
768
1335 MHz
Prędkość przyspieszenia
1163 MHz
4,700 million
Liczba tranzystorów
2,940 million
40 Watt
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA T600 i NVIDIA Quadro M2000.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
201 mm
None
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Wysokość
1" (2.5 cm)

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA T600 i NVIDIA Quadro M2000 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
128 Bit
4 GB
Maximum RAM amount
4 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
10 GB/s
Częstotliwość pamięci
6612 MHz
160.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA T600 i NVIDIA Quadro M2000, rozmiar i liczba monitorów.

4x mini-DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
DP DP DP DP
brak danych
Number of simultaneous displays
4

Technologia

Różnica między NVIDIA T600 a NVIDIA Quadro M2000 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
5.2
brak danych
3D Vision Pro
+
brak danych
Mosaic
+
brak danych
nView Desktop Management
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA T600 i NVIDIA Quadro M2000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

brak danych
DirectX
12
brak danych
OpenGL
4.5
brak danych
Vulkan
+
brak danych
Shader Model
5
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA T600 oraz NVIDIA Quadro M2000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA T600 lub NVIDIA Quadro M2000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA T600
NVIDIA Quadro M2000
Death Stranding (2020) NVIDIA T600
NVIDIA Quadro M2000
F1 2020 (2020) NVIDIA T600
NVIDIA Quadro M2000
Gears Tactics (2020) NVIDIA T600
NVIDIA Quadro M2000
Doom Eternal (2020) NVIDIA T600
NVIDIA Quadro M2000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA T600

6.97% szybciej w testach

Taniej ($109 vs $680 (1.6x MSRP))

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 28 nm)

Zalety NVIDIA Quadro M2000

Brak korzyści

Więc, NVIDIA T600 lub NVIDIA Quadro M2000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA T600 .

NVIDIA T600 w stosunku do NVIDIA Quadro M2000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA T600
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro M2000