NVIDIA GRID K260Q
VS
Intel HD Graphics 4000
NVIDIA GRID K260Q
VS
Intel HD Graphics 4000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GRID K260Q i Intel HD Graphics 4000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

379
Pozycja w rankingu wydajności
880
Kepler
Architektura
Gen. 7 Ivy Bridge
GK104
Nazwa kodowa
Ivy Bridge GT2
Workstation
Typ
Laptop
28 June 2013 (8 years ago)
Data wydania
23 March 2011 (10 years ago)
$937
Cena początkowa
brak danych
brak danych
Aktualna cena
$91
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.13
GK104
Nazwa kodowa układu GPU
Ivy Bridge
Workstation
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GRID K260Q a Intel HD Graphics 4000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1536
Przenośniki
128
745 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
350 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1300 MHz
3,540 million
Liczba tranzystorów
1,200 million
28 nm
Proces technologiczny
22 nm
225 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
95.36
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
20.80
2,289 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
33.6 gflops
1536
Konwertery / rdzenie CUDA
16
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1350 MHz
3,540 million
Liczba tranzystorów
1,200 million
225 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GRID K260Q i Intel HD Graphics 4000.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 1.0 x16

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GRID K260Q i Intel HD Graphics 4000 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
System Shared
2 GB
Maximum RAM amount
brak danych
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
5000 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
160.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GRID K260Q i Intel HD Graphics 4000, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GRID K260Q a Intel HD Graphics 4000 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GRID K260Q i Intel HD Graphics 4000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
11.1 (11_0)
4.6
OpenGL
4.0
brak danych
Vulkan
1.1.80
brak danych
Shader Model
5.0
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GRID K260Q oraz Intel HD Graphics 4000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GRID K260Q lub Intel HD Graphics 4000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GRID K260Q
Intel HD Graphics 4000
Death Stranding (2020) NVIDIA GRID K260Q
Intel HD Graphics 4000
F1 2020 (2020) NVIDIA GRID K260Q
Intel HD Graphics 4000
Gears Tactics (2020) NVIDIA GRID K260Q
Intel HD Graphics 4000
Doom Eternal (2020) NVIDIA GRID K260Q
Intel HD Graphics 4000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GRID K260Q

11.51% szybciej w testach

Więcej przenośników (1536 vs 128)

Zalety Intel HD Graphics 4000

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (22 nm vs 28 nm)

Więc, NVIDIA GRID K260Q lub Intel HD Graphics 4000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GRID K260Q .

NVIDIA GRID K260Q w stosunku do Intel HD Graphics 4000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GRID K260Q
1.7 Ze strony 3 CpusData Wynik Intel HD Graphics 4000