NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM i NVIDIA GeForce GTX 1650. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

1696
Pozycja w rankingu wydajności
178
0.12
Stosunek jakości do ceny
56.48
Kepler
Architektura
Turing
GK106
Nazwa kodowa
TU117
Desktop
Typ
Desktop
31 March 2013
Data wydania
23 April 2019 (2 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$149
$230
Aktualna cena
$586 (3.9x MSRP)
brak danych
Stosunek jakości do ceny
22.33
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
TU117
brak danych
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM a NVIDIA GeForce GTX 1650 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

768
Przenośniki
896
928 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1485 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1665 MHz
2,540 million
Liczba tranzystorów
4,700 million
28 nm
Proces technologiczny
12 nm
110 Watt
Zużycie energii (TDP)
75 Watt
59.39
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
93.24
1,425 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
896
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1665 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
4,700 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM i NVIDIA GeForce GTX 1650.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
145 mm
Długość
229 mm
1x 6-pin
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM i NVIDIA GeForce GTX 1650 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
4 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
5400 MHz
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
86.4 GB/s
Szerokość pasma pamięci
128.0 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM i NVIDIA GeForce GTX 1650, rozmiar i liczba monitorów.

2x DVI, 1x mini-HDMI
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
brak danych
HDMI
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM i NVIDIA GeForce GTX 1650. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM lub NVIDIA GeForce GTX 1650 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
NVIDIA GeForce GTX 1650
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
NVIDIA GeForce GTX 1650
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
NVIDIA GeForce GTX 1650
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
NVIDIA GeForce GTX 1650 259.1 95.8 62.2 39.4 26 14.4
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
NVIDIA GeForce GTX 1650 163 90.2 77.2 69.5 40.3 20.8
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Taniej ($230 vs $586 (3.9x MSRP))

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1650

36.26% szybciej w testach

Więcej przenośników (896 vs 768)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (75 Watt vs 110 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (4 GB vs 2 GB)

Duża przepustowość pamięci (128.0 GB/s vs 86.4 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM lub NVIDIA GeForce GTX 1650?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1650 .

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 1650 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650