NVIDIA GeForce GTS 250
VS
NVIDIA Quadro 600
NVIDIA GeForce GTS 250
VS
NVIDIA Quadro 600

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTS 250 i NVIDIA Quadro 600. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

800
Pozycja w rankingu wydajności
834
7.68
Stosunek jakości do ceny
10.57
Tesla
Architektura
Fermi
G92B
Nazwa kodowa
GF108
Desktop
Typ
Workstation
4 March 2009 (12 years ago)
Data wydania
13 December 2010 (10 years ago)
$199
Cena początkowa
$179
$117 (0.6x MSRP)
Aktualna cena
$89 (0.5x MSRP)
0.23
Stosunek jakości do ceny
0.18
G92B
Nazwa kodowa układu GPU
GF108
Desktop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTS 250 a NVIDIA Quadro 600 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

128
Przenośniki
96
738 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
640 MHz
754 million
Liczba tranzystorów
585 million
55 nm
Proces technologiczny
40 nm
150 Watt
Zużycie energii (TDP)
40 Watt
47.2 billion/sec
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
10.24
387.1 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
245.76 gflops
105 °C
Temperatura maksymalna
brak danych
128
Rdzenie CUDA
brak danych
128
Konwertery / rdzenie CUDA
96
754 million
Liczba tranzystorów
585 million
150 Watt
Projektowa moc cieplna
40 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTS 250 i NVIDIA Quadro 600.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
9" (228.6 mm) (22.9 cm)
Długość
168 mm
6-pin
Żywienie uzupełniające
None
+
Opcje SLI
brak danych
4.376" (111 mm) (11.1 cm)
Wysokość
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTS 250 i NVIDIA Quadro 600 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3
Typ pamięci
DDR3
1 GB
Maximum RAM amount
1 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
1100 MHz
Częstotliwość pamięci
1600 MHz
70.4 GB/s
Szerokość pasma pamięci
25.6 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTS 250 i NVIDIA Quadro 600, rozmiar i liczba monitorów.

Two Dual Link DVI
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x DisplayPort
+
Multi monitor support
brak danych
2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
S/PDIF
Audio input for HDMI
brak danych
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GTS 250 a NVIDIA Quadro 600 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
3D Vision
brak danych
+
CUDA
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTS 250 i NVIDIA Quadro 600. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.0
OpenGL
4.6

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTS 250 oraz NVIDIA Quadro 600 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTS 250 lub NVIDIA Quadro 600 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTS 250
NVIDIA Quadro 600
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTS 250
NVIDIA Quadro 600
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTS 250
NVIDIA Quadro 600
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTS 250
NVIDIA Quadro 600
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTS 250
NVIDIA Quadro 600
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTS 250

0.24% szybciej w testach

Więcej przenośników (128 vs 96)

Duża przepustowość pamięci (70.4 GB/s vs 25.6 GB/s)

Zalety NVIDIA Quadro 600

Taniej ($89 (0.5x MSRP) vs $117 (0.6x MSRP))

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (40 nm vs 55 nm)

Mniejsze zużycie energii (40 Watt vs 150 Watt)

Więc, NVIDIA GeForce GTS 250 lub NVIDIA Quadro 600?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTS 250 .

NVIDIA GeForce GTS 250 w stosunku do NVIDIA Quadro 600 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTS 250
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro 600