NVIDIA GeForce GT 520 OEM
VS
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
NVIDIA GeForce GT 520 OEM
VS
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GT 520 OEM i NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

1671
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
0.33
Stosunek jakości do ceny
0.08
Fermi 2.0
Architektura
Kepler 2.0
GF119
Nazwa kodowa
GK208
Desktop
Typ
Desktop
20 August 2012
Data wydania
29 May 2013 (8 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$89
$82
Aktualna cena
$230 (2.6x MSRP)
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
GK208
brak danych
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GT 520 OEM a NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
384
589 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1046 MHz
292 million
Liczba tranzystorów
915 million
40 nm
Proces technologiczny
28 nm
29 Watt
Zużycie energii (TDP)
49 Watt
9.424
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
33.47
269.2 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
803.3 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Liczba tranzystorów
915 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
49 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GT 520 OEM i NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x8
145 mm
Długość
145 mm
None
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GT 520 OEM i NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3
Typ pamięci
GDDR5
1 GB
Maximum RAM amount
1 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
1000 MHz
Częstotliwość pamięci
5008 MHz
8 GB/s
Szerokość pasma pamięci
40.06 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GT 520 OEM i NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
brak danych
HDMI
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GT 520 OEM i NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GT 520 OEM oraz NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GT 520 OEM lub NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GT 520 OEM
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GT 520 OEM
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GT 520 OEM
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GT 520 OEM
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GT 520 OEM
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GT 520 OEM

0.03% szybciej w testach

Taniej ($82 vs $230 (2.6x MSRP))

Mniejsze zużycie energii (29 Watt vs 49 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Więcej przenośników (384 vs 96)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Duża przepustowość pamięci (40.06 GB/s vs 8 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce GT 520 OEM lub NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GT 520 OEM .

NVIDIA GeForce GT 520 OEM w stosunku do NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 520 OEM
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2